Pixel and Frames

15 - Der Nintendo 3DS - Pixel

DerKleineDude Season 1 Episode 15

Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.

0:00 | 1:08:04

In dieser Episode dreht sich alles um das zuklappbare Handheld von Nintendo. Sebastian, Michi und Matthias blicken zurück auf eine Ära, in der Gaming noch in die Hosentasche passte und der Akku für einen playthrough in der Bahn ausreichte. Wir sprechen darüber, wie wir den 3DS für uns entdeckt haben, von der anfänglichen Skepsis gegenüber dem „brillenlosen 3D“ bis hin zu dem Moment, als uns klar wurde, dass ziemlich viele Menschen mit dem Ding durch die Stadt laufen. Streetpass Ahoi!

Wir besprechen, warum das Gerät auch heute noch eine ganz eigene Faszination ausübt. Was macht den Charme des Geräts aus, das uns selbst im Zeitalter der Switch nicht loslässt? Es ist eine Hommage an ein Stück Hardware, das mehr war als nur eine Konsole: Es war ein ständiger Begleiter.

----------------------------------
Musik und Ton: Macid

www.djmacid.de

----------------------------------

Schick uns eine Nachricht

Pixel und Frames – euer monatlicher Podcast über Computerspiele, Filme und Serien.

Lust auf mehr? Kommt in unseren Discord und diskutiert mit uns und anderen begeisterten Nerds!

Intro

SPEAKER_00

Willkommen bei Pixel and Frames, eurem Podcast über Spiele, Serien und Filme, die vielleicht schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben, aber definitiv noch Einblick wert sind. Wenn ihr mitmachen wollt, folgt uns auf Instagram, Bluesky und joint unserem Discord. Alle Infos findet ihr in den Shownotes.

SPEAKER_02

Hallo Matthias hier und willkommen zu unserer neuen Episode. Mit mir heute dabei sind Michi. Hallo und Sebastian. Hi. Ja, schön, dass ihr wie heute mit dabei seid. Wir haben 2026 ganz viele Videospieljubiläen. Jetzt im Februar war das 35. Jubiläum von Street Fighter 2 oder auch das 35-jährige Jubiläum von Lemmings. Und wir versuchen, einen Großteil der Sachen abzubilden, beziehungsweise Folgen dazu zu machen. Heute ist in jeden Fall das Jubiläum des Nintendo 3DS dran. Noch nicht zur Zeit der Aufnahme, denn eigentlich wäre, denke ich, das Release in Japan, das 26. Februar. Könnt ihr das bestätigen? Das ist ein dummer Anfang. Klingt plausibel, ja. Das ist tatsächlich ein dummer Anfang. Warum bringst du uns so eine Frage, die ich jetzt gar nicht vorbereitet habe? Die ich selbst nicht beantworten kann.

SPEAKER_01

26. Februar 2011, ja. In Japan.

Der 3DS für Fünfjährige

SPEAKER_02

Genau, also ihr seht schon, wir sind total überfordert eigentlich mit Jupilen. Nur, genau. Also 3DS. Ich denke, da haben wir auf jeden Fall viele Geschichten zu erzählen, also wie 3. Aber bevor wir anfangen, Michi, möchtest du uns erklären, was ein 3DS ist? Also wären wir Fünfjährige. Aber natürlich, der Nintendo 3DS ist eine tragbare Spielekonsole der Firma Nintendo. Tragbar bedeutet, dass man sie überall mit hinnehmen und unterwegs benutzen kann. Die Konsole hat zwei Bildschirme. Der untere Bildschirm ist ein Touchscreen, den man mit einem Stift oder mit dem Finger bedienen kann. Der obere Bildschirm kann Bilder in 3D darstellen, ohne dass man eine spezielle Brille braucht. Mit dem Nintendo 3DS kann man viele verschiedene Spiele spielen. Zum Beispiel Mario Kart, Animal Crossing oder Pokémon. Die Konsole ist 2011 erschienen. Und das ist der Nachfolger des Nintendo DS. Ja, genau. Ja, ich habe mir einfach zur Aufgabe gesetzt, das wirklich für Fünfjährige zu erklären, weil vorher war das mehr so ein, ja, ich mach's kurz. Aber ich werde es jetzt in leichter Sprache erklären, weil du, weil ihr mich so immer schon so fragt, ob ich es für Fünfjährige erklären kann, deswegen werde ich das ab sofort so machen.

SPEAKER_01

Weil ihr beide so irritiert geschaut habt. Ich wollte schon sagen, das klingt eher wie leichte Sprache, anstatt für Fünfjährige. Aber ja, macht's Sinn. Fünfjährig. Ich glaube, leichter Sprache viel besser, das stimmt schon.

SPEAKER_02

Ja, ist ja definitiv gar nicht schlecht, weil wenn es die öffentlich-rechtlichen schon nicht schaffen, viele Inhalte in leichter Sprache zu produzieren, dann wenigstens wir. Wir von Pixel Frames.

SPEAKER_01

Genau. Und unsere Öffentlichkeitsarbeit ist natürlich auch sehr wichtig.

Namensverwirrung und Schanier Manie+

SPEAKER_02

Bildungsauftrag. Genau. Den haben wir ganz sicher. Stimmt. Für unsere fünf Fans, genau. Aber das war quasi der Erklärung zum 3DS. Ja, es ist ja der direkte Nachfolger des DS. Damals war es ja so, dass spekuliert wurde, wie der DS-Nachfolger ausschauen wird und ob er DS2 heißt oder so. Aber nein, Nintendo hat es natürlich ganz anders gemacht. Und hat sich dann gedacht, wir machen das jetzt als 3DS. Also erstmal beim DS angefangen, die ganze Prämisse war ja ziemlich, also meiner Meinung nach, ein Handheld mit zwei Bildschirmen, das war für mich völlig unglaubwürdig, dass es funktioniert. Warum? Da unten ist auch nur ein Touchscreen. Du musst deine Hände verbiegen und du hast nur auf der rechten Seite dann ein Steuerkreuz. Ich meine, WTF. Als dann die DS rauskam, es war schon ein cooles Teil gewesen. Ja, absolut. Und dann die Frage, warum 3DS. Keiner wusste so richtig, worauf lässt man sich ein. 3D ohne Brille, geht auch gar nicht. Und dann war es. Okay, es war am Anfang war es echt cool und so. Aber die Spiele kamen dann auch ohne aus. Nur es war schon ein geiles Gimmick, muss man sagen. Also meiner Meinung nach. Ja, total. Voll. Also ich fand's auch, dieses 3D-Feature war für die direkten IPs, nennt man das IPs auch? Also so die direkten Titel. Ja, war das schon echt cool. Also vor allem so für Face Raiders, wo wir dann noch drauf kommen werden, das war ganz witzig, da das 3D auch zu benutzen. Und bei Smash Bros fand ich es teilweise ganz interessant auch, jetzt nicht unbedingt notwendig. Aber es war ganz nett, auch so ein paar Spiele in 3D zu erleben. Aber ich habe es immer nur phasenweise aktiviert. Mir wurde schwummerig ein bisschen. Dann habe ich es irgendwann mal nicht mehr so häufig verwendet. Dann immer nur wirklich, wenn ich mal was 3D sehen wollte, habe ich es mal hochgeschoben, habe es mir angeguckt, habe ein bisschen gespielt, und dann habe ich mir gedacht, okay, jetzt mach ich es wieder aus. Also es war dann nicht mehr so relevant für mich.

SPEAKER_01

Naja, bei mir muss ich sagen, also ich fand das 3D-Feature auch schon echt cool. Aber die erste Version vom, also normalen 3DS fand ich echt schwierig, weil du musstest das Ding ja in einem bestimmten Winkel halten, die ganze Zeit und in einem gleichen Winkel draufgucken. Das fand ich echt schwierig und anstrengend. Deswegen, mir wurde dann auch mal ein bisschen schwindelig, so wie dir, Michi. Deswegen bin ich ganz froh, dass ich es dann mit der neuen Version dann gefixt habe, dass der DS quasi das Bild anpasst, je nachdem, wie du drauf guckst.

SPEAKER_02

Ja, aber du nimmst ja schon viel vorweg jetzt, wie es gibt mehrere Versionen. Was? Ich dachte, es gibt nur ein 3DS.

SPEAKER_01

Oh nein, ich habe eine 10 Jahre alte Konsole gespoilert.

SPEAKER_02

Oh Mann. Das ist ja durch die ganzen Modelle, die dann noch rauskamen, also von 3DS, NDS, gab es dann auch ganz viele Versionen, aber da kommen wir schon ein bisschen durcheinander. Es gibt ja den, also 3DS war das Standardmodell, dann 3DS XL kam dann raus, 2012, dann gab es ein 2DS, die kleine Version des 2DS, dann den NU 3DS, die NU 3DS XL und dann Nude 2DS am Schluss. Also es ist schon sehr verwirrend heutzutage noch. Ja, aber ich muss auch sagen, dass der Nintendo 2DS voll an mir vorbeigegangen ist. Also ich wusste, dass die 2D-Version existiert, aber so richtig ins Auge gestochen ist er mir tatsächlich erst als New 2DS XL. Ich habe erst vor kurzem, als ich ein Video geguckt habe, den 2DS gesehen, wo ich. Also der habe ich so gar nicht abgespeichert gehabt, der war voll aus meinem Fokus draußen. Ja. War das eigentlich, jetzt komme ich auch schon durcheinander. War der New 2DS auch ein, den man klappen konnte, oder war das diese starre? Ich glaube ja, auch der New 2DS XL, weil ich glaube, den konnte man wieder klappen, oder?

SPEAKER_01

Echt? Ich bin mir ziemlich sicher, die ganze 2DS-Serie war nicht zum Klappen. War das nicht das Gimmick davon?

SPEAKER_02

Nee, nee. Der New 2DS XL ist zum Klappen. Ah, okay. Ja, stimmt zum Klappen. Aber der New 2DS war dieses starre Ding, was einfach ein Block war.

SPEAKER_01

Der Türstopper.

SPEAKER_02

Ja, genau. Der Türstopper. Einfach da so. Wird schon aufgeklappt und festgeklebt so. Und ich fand das irgendwie. Da war auch günstiger gewesen, natürlich. Also ich fand es irgendwie, ne. Also ja, auch sehr komische Designentscheidung. Also nicht wirklich, warum man es nicht zuklappen kann. Was bringt es für einen Mehrwert, es nicht zu zu klappen? Dann staubt es ja voll und zerkratzt und keine Ahnung was. Also ja, das habe ich gar nicht verstanden.

SPEAKER_01

Nee. Also ein bisschen macht das schon Sinn, ich denke, für kleinere Kinder, weil da ist so ein Scharnier halt auch nicht so gut. Vielleicht war das ein bisschen der Gedanke dahinter. Wenn du.

SPEAKER_02

Ah, dass sie dann direkt den Bildschirm zerkratzen können und nicht erst aufklappen müssen, um den Körper zu zerkratzen.

SPEAKER_01

Weil wenn du das Ding nach oben klappst, hast, ist es halt durch. Also das kann bei Kinder schon mal passieren. Weißt du, die haben den in der Hand rennen rum in der Wohnung stolpern und dann der Bildschirm geknackt. Weißt du nicht? Könnte vielleicht sein, dass es da der Sinn dahinter war, dass man sagt, okay, das ist vielleicht ein bisschen robuster als ein Clemmschell.

SPEAKER_02

Okay, ich sollte ein Scharni für Fünfjährige erklären. Genau. Warum so ein Scharni besser als kein Schnier?

SPEAKER_01

Wenn die Folge rauskommt, gibt es keine Scharniere mehr.

Origin Stories: Monster Hunter auf dem Parkplatz

SPEAKER_02

Genau. Genau, aber wo seid ihr denn eingestiegen bei den ganzen 3DS-Modellen? Ich muss sagen, ich bin relativ spät eingestiegen. Denke erst zu dem New 3DS. Nee, zum New 3DS XL, da rauskam, 2015. Da sind schon, ich glaube, wir waren drei oder vier Jahre alt, der 3DS. Am Anfang gab es, also zumindest in meiner Region, Probleme mit der Distribution. Und zwar gab es irgendwie im Mediamarkt um mich rum zum Release keine, weil sie waren schnell ausverkauft gewesen. Und dann hatte ich irgendwie 2011 keinen Bock mehr gehabt und dachte, oh nee, dann warte ich eben. Und es gab auch nicht so geile Spiele, auf die ich abgefahren bin. Aber dann 2015 war es dann irgendwie so weit und dachte ich, ich kann es nicht mehr anders. Und da war auch Monster Hunter irgendwie draußen. Ich hatte schon mal zur Monster Hunter-Folge erzählt. Und zwar bin ich dann in mein Auto gestiegen. Ja, stimmt. Sterncenter gefahren, hier in Potsdam, habe das Ding geholt mit Monster Hunter und habe mich dann ins Auto gesetzt und habe dann eine Runde gespielt. Oder eine Stunde, glaube ich. Und das war so meine erste Berührung mit dem 3DS XL. Ja, das war diese süße Geschichte, wie du da im Auto saßt und Monster Hunter gespielt hast. Ja, auf dem Parkplatz. Wahrscheinlich mit einer Fleischkäse-Semmel auf dem Beifahrersitz. Ich wäre enttäuscht, wenn keine Fleischkäse-Sammel dabei wäre. Ja, und die war damals noch nicht vegan. Also damals gab es noch keinen Veganer.

SPEAKER_01

Bei Fleischkäse-Semmeln kann man schon mal schon mal eine Ausnahme machen.

SPEAKER_02

Und ich glaube, da war Andi nicht mal vegan zu der Zeit. Aber das ist nur so eine Side-Story und Fun Fact. Genau, da war noch ein Nicht-Gläubiger. Ja, langes her. Okay, also welcher DS war das dann? Welches Modell? Ich habe mich gerade nicht. Das war in jedem Fall der New 3DS in so einem geilen Blau. Das weiß ich noch. Und der hat es so, ich weiß nicht, der hat ein. Der war irgendwie so außen, also, wie soll man denn beschreiben?

SPEAKER_01

Dieses Azurblau, dieses.

SPEAKER_02

Ja, okay, das Azurblau. Nee, nicht, ähm, das war schon eher so dunkelblau. Und auch, ich habe natürlich so eine ekelhafte Gummi-Silikonhülle dazu gekauft, weil ich Schiss hatte, dass der runterfällt. Aber auch ohne Silikonhülle hat er da so ein. Der war so leicht durchsichtig irgendwie, so futuristisch durchscheinend so ein bisschen. Man konnte nicht durchgucken, aber es war irgendwie so. Ich glaube, ich kann mich auch an deinen DS erinnern. Also Optik her. Aber ich habe hier gerade gesehen, also es gibt Metallic Blau, gibt es die Farbe. Das wird es wahrscheinlich sein. Das ist so dunkleres, glänzendes Blau gewesen. Ja, vielleicht war es der, genau. Das könnte sein, ja. Ja. Von vorne fast ein bisschen Gamecube-ish. Ja, man das nennen kann, ja, klar. Das war auf jeden Fall cool. Und dann gab es natürlich diese geilen Pens, also diese Dinger, die man so, ja, die Stifte eben, mit denen auf einem Touchscreen rumtatschen konnte. Und da gab es erstmal die ganz billigen, irgendwie so für einen Euro oder irgendwas. Aber dann gab es auch die geilen, wo so dahinter so wie ein Schwertgriff dran war, wo das Mario-Logo drauf war oder irgendwie, keine Ahnung, Zelda-Schwert, Pants und so. Da war ich auch nicht voll geil drauf. Auf die Stylus, ja? Auf die Stylus, genau. Aber ich weiß noch, wenn ich dann rausgegangen bin und irgendwie in der Bahn gespielt habe, dann habe ich nur den normalen, den man ja auch unten einschieben konnte und fest hatten, also in so eine Halterung einschieben konnte. Ich hatte halt nur die normalen. Also gut, für den normalen DS oder DS1 quasi dann. Da hatten wir dann so Aftermarket-Dinger, die dann zu lang waren. Ja, genau. Ja, manchmal, wenn wir halt, ja, ich glaube, ich habe meinen Originalen relativ schnell verloren damals als Kind. Und für den 3DS habe ich immer nur den normalen genutzt. Immer nur ab Werk, weil alles andere, was ich nicht einschieben konnte, hat mich eher genervt. Ja, schon. Aber zu Hause, da war ich dann der Nintendo Prinz und hab die geilsten Stylus-Dinger gemacht.

SPEAKER_01

Den geilsten Stylus, oh Gott.

SPEAKER_02

Der Nintendo Prinz mit seinem Special Stylus.

SPEAKER_01

Land eure Augen an meiner Auswahl an den königlichen Stilussen.

Bester Bruder mit 3DS

SPEAKER_02

Ja, bling bling, Alter. Aber genau, wie gesagt, in der Öffentlichkeit habe ich mich damit geschämt. Also, naja. Das ist so meine Origin-Story. Ja, also auch relativ spät. New 3D ist. Bist du früher eingestiegen? Ja, oder? Ja. Hat sich doch die meisten Dinge immer ganz früh.

SPEAKER_01

Naja, ich hatte ja den normalen DS schon. Also die hatte ich mir ja schon geholt und dann, als es halt die 3 DS gaben, habe ich mir den halt dann auch dann gleich geholt. Oder was heißt gleich, nichts in den Release, aber. Nee, doch, doch, tatsächlich 2011. 2011 dann.

SPEAKER_02

Ach ja, ja, das habe ich ja vorhin auch schon gesehen. Bei mir ist im Aktivitätslog 2011 was drin und ich glaube, ich habe es auf deinem DS, meinen Nintendo-Account damals eingeloggt. Das kann sehr gut sein.

SPEAKER_01

Ich finde es nur schön, dass der Aktivitätslog tatsächlich gesüngt wird zwischen Konsolen. Weil ich habe ja jetzt den New 3DS. Und ja, deswegen fand ich das ganz cool.

SPEAKER_02

Man nimmt das ja richtig. Digitalen Fingerabdruck. Ja, absolut. Also ich finde es irgendwie cool, dass das auch so die Nostalgie. Das wäre ich auch cool, wenn es für die alten Konsolen gäbe, so wie viele Stunden haben wir bei N64 verbracht und so. Das würde mich halt einfach interessieren.

SPEAKER_01

Ich weiß nicht, ob das so cool ist. Kann man gut nachvollziehen. Ja. Ja, doch, ja, irgendwie schon.

SPEAKER_02

Naja, ja. Das ist auf jeden Fall ein Feature, das Nintendo nicht auch noch abschalten kann. Das stimmt. Ist in der Hardware verankert. Ja, können schon. Aber ja, nee, das stimmt, das ist in der Hardware verankert. Aber sie könnten ein Update rausbringen, wenn sie ganz boshaft sind, dass das nukt. Okay.

SPEAKER_01

Ich glaube, da passiert ganz teilweise nichts mehr.

SPEAKER_02

So boshaft ist Nintendo doch nicht.

SPEAKER_01

Sie sagen, das ist Freien Stücken.

SPEAKER_02

Ja. Bitte nukt uns nicht Nintendo. Noch kurz zur Basti, bevor ich bei mir erzähle, weißt du noch, welche Farbe deiner hatte?

SPEAKER_01

Ich glaube, ich hatte die Standardfarbe. Tatsächlich.

SPEAKER_02

Also schwarz oder blau? Das gab es doch dieses Blau auch. Nee, war das nicht Permutt-Weiß oder so?

SPEAKER_01

Nein, das war der DS für euch. Ich schau gerade in meine Vitrine, da ist noch mein alter DS. Das ist der Perlmutt-Weiße. Aber mein DS habe ich leider nicht mehr. Ich glaube, es war. Also entweder war es der Standardblaue oder der, wie heißt diese Farbe? Dieses Anthrazid, dunkle. Ich glaube, die gab es ja in Anthrazit irgendwann. Ja, ja, ja.

SPEAKER_02

Eine blau-schwarz. Bin mir echt nicht sicher. Was du denn noch, Basti, wie du die denn angeschafft hast? Hast du einen bestellt? Oder bist du auch in Mediamarkt gerannt?

SPEAKER_01

Ich bin tatsächlich in irgendeinem Gameladen, aber ich kann mich. Ich muss echt überlegen, 2011. Boah, ich kann es dir nicht sagen. Ich glaube wahrscheinlich in irgendeinem Gebrauch-Games-Laden. Oder Mediamarkt, wahrscheinlich Mediamarkt. Höchstwahrscheinlich Mediamarkt.

AR Feature und Spielereien

SPEAKER_02

Ja, okay. Höchstwahrscheinlich. Ja, ich weiß auf jeden Fall noch, wie du dann bei uns reinkammst. Da habe ich ja noch zu Hause gewohnt. Du hast uns dann besucht. Bist da mit reingekommen, wie wenn du die Rückenwalder bewusst komplett gekauft hast für das ganze Dorf. Und wir sind alle zu dir hingerannt und haben gesagt: Oh, Basti, was hast du denn da uns mitgebracht? Du bist unser Lieblingsruder.

SPEAKER_01

Nee, tatsächlich stimmt ja. Ja, ja. Hast du recht dabei? War noch zu Hause damals, ja. Ja. Ich kann mich auch noch erinnern, ich habe das Ding ausgepackt und dann halt auch gleich Mama gezeigt und so, hey, guck mal hier 3D und mit diesem komischen, weil du hattest ja so ein Kamera-Feature, wo du so ein AR-Game spielen konntest. Das war ja auch dieses Gimmick, das wir vergessen haben zu erwähnen. Tatsächlich fällt mir gerade so ein.

SPEAKER_02

Ja, stimmt.

SPEAKER_01

Doch, das 3D-Feature hast du noch.

SPEAKER_02

Ach so, also ja, gut, da sind da gibt es ja noch ganz viel mehr.

SPEAKER_01

Genau. Und stimmt, das erinnere ich mich gerade dran. Da waren im Original so AR-Karten dabei. Die hast du auf den Tisch gelegt mit der Kamera drauf. Dann kam dann so eine Nintendo-Figur und spiele teilweise und so. Oh, cool. Stimmt. Da muss ich mal gucken, ob ich die noch habe. Das war echt echt witzig.

SPEAKER_02

Das war echt witzig für 15 Minuten ungefähr. Also ich hatte auch meine AR-Karten, also die habe ich ja auch noch, aber das hat mir auch nicht so wirklich viel Spaß gemacht, so um kurz mein Model anzuschauen in 3D, war es ganz witzig oder so, wenn es so auf dem Tisch steht. Aber als dann Amiibus kam, fand ich das auch nicht mehr interessant. Aber es war halt geil, dass es dabei war und man musste auch keine 50 Euro zahlen, um das auszuprobieren. Das war halt einfach frei, Nintendo. Ja, Nintendo. Das war damals einfach frei. Ja. Aber da haben wir dann tatsächlich auch Face Raiders ausprobiert und so kommt eben diese Aktivitätslok bei mir zustande. Kann ich ganz genau sagen, 2011 habe ich mit deinem DS 61 Schritte getan. Habe vier Titel gespielt. Und zwar Face Raiders, 54 Minuten lang sogar. Eine Stunde Face habe ich gespielt. Wow. Alter. Zwölf Minuten Mi-Lobby. Street Pass Mi-Lobby. Eine Minute Systemeinstellungen. Das war wahrscheinlich um einen Account reinzukriegen. Und eine Minute Aktivitätslok. Okay. Ja, und dann habe ich erstmal vier Jahre nichts mehr im Aktivitätslog, weil ich nämlich dann, so kommen wir zu meiner Geschichte, wie es zum DS kam, mir keinen gekauft habe. Weil ich, glaube ich, schlicht und ergreifend nicht das Geld dazu hatte. Lust hatte ich wahrscheinlich schon gehabt, aber nicht das Geld. Ich kam tatsächlich dann erst mit dem New 3DS XL rein. Also 2015, da beginnt dann auch die Aufzeichnung, in der ich selber spiele gespielt habe. Ich hatte vorher keinen anderen DS gehabt, wirklich erst den New 3DS XL und ich bin absolut zufrieden, weil die 3DS, die ich vorher mal so in der Hand hatte, waren mir halt so klein für meine riesigen Pranken. Okay. Und der New 3DS XL, der war einfach super in der Hand. Lustigerweise habe ich mir den normalen gekauft, was?

SPEAKER_01

War auch mein Problem. Die Größe war ruhig da.

Nintendo ist für Babys! Pokemon-Edition.

SPEAKER_02

Absolut. Also ich habe es auch nie verstanden, wie man da sich so lange damit beschäftigen konnte, weil es war einfach super unangenehm. Die Spiele haben mich vielleicht schon gereizt, aber es war unangenehm. Ja. Das ist so ein Schicksal von Leuten mit großen Händen. Ja, ich meine, es ist halt auch, Nintendo zieht ja auch viel wirklich auf junge Leute und Kinder ab. Das merken halt leider die Fans, die jetzt schon älter sind, immer öfter. Genau, es gibt keine Komforthaltung für Menschen, die Gicht haben oder Räume und so. Das ist echt scheiße, Nintendo, wirklich. Nein, das geht auch einfach schon da los, dass Pokémon-Spiele furzefahren sind und du einfach null Herausforderungen mehr hast. Und Nintendo es einfach nicht hinbekommt, in irgendeinem verkackten Spiel einen Schwierigkeitsgrad einzubauen. So. Also, das tut mir echt leid, das ist echt nervig. Also ich meine, warum? Ich will ein bisschen Herausforderungen haben, aber dafür gibt es ja auch NASLOC. Oh Gott. Zum Beispiel, ja. Aber ich denke, das ist, glaube ich, so eine neue Entwicklung, die dann so ab den DS-Spielen eigentlich losging, weil ich hatte immer noch so, in Erinnerung, dass NES-Spiele also sowieso schwer waren teilweise. Aber dann auch Game Boy oder Game Boy Advanced, weil es waren viele Sachen dabei, gut. Auf Shuffle wäre es vielleicht schon. Aber ja, also vielleicht wollten die einfach alle glücklich machen, so ungefähr. Ja, ich meine, du musst dir nur die alten Pokémon-Spiele angucken, die sind halt auch schon ziemlich hart. Also teilweise, wenn du das falsche Starter-Pokémon willst, dann hast du echt keine gute Zeit am Anfang, musst sehr viel grinden, bevor du zur ersten Arena kannst. Ja, okay.

SPEAKER_01

Vor allem, vor allem deine Rivale hat er auch damals das genommen, das stark gegen deins ist halt.

SPEAKER_02

Jetzt genau, und jetzt ist es so, dass das Schwächere nimmt das Schwäche.

SPEAKER_01

Ja, jetzt ist es mir so, er nimmt das Schwächere und das ist mir so, oh ja, wir sind so, wir sind so Buddy-Buddy-Rivalen und ja, wir spornen uns gegenseitig an und du bist natürlich der Beste, weil ich bin nur ein Afterthought in der Story.

SPEAKER_02

Ja, klar, okay.

SPEAKER_01

Also wirklich, also hast du dann wahrscheinlich einen besseren Einblick, Michael, aber es ist schon ewig, oder?

SPEAKER_02

Ich glaube, ich glaube wirklich X und Y schon. Wobei X und Y habe ich nicht so viel gespielt, ist übrigens auch ein 3DS-Titel. Bei Schwert und Schild ist es mir auch aufgefallen. Da war es halt so, der Rivale war halt dein Kumpel, hat halt immer so, keine Ahnung, so, ja, wir haben voll die healthy Freundschaft und so und lass uns doch mal messen und wenn du gewinnst, dann ist auch okay. Und den ersten war es halt so, Alter, ich zerfick deine Pokémon. So, mein Vater, nee, nee, nee, mein Opa ist der Wissenschaftler hier. Du hast hier gar nichts zu melden ihn. Du bist einfach nur so ein komischer Dude. Aber wir warten das böse Team bei X und Y? Bei X und Y.

SPEAKER_01

Team Skoll oder Scream oder Yell oder?

SPEAKER_02

Nee, Skoll. Ach nee, das war Schwert und Schild, ne? Skyl war Schwert und Schild. Team Flair heißen die bei X und Y. Team Flair, okay. Team Flair. Team Sky war. War das Schwert und Schild? Ich weiß nicht. Team Skyl. Und wir wollen doch über Dings reden. Über 3DS. Nee, Team Sky war Alola-Region. Also, äh.

SPEAKER_01

Sonne und Sonne Mond, ja.

SPEAKER_02

Oh Gott. Sonne und Mond war nicht. Was auch ein 3DS-Titel ist. Ja, die sind edgy und ziemlich cool. Ja, total. Ja, ich habe eh das Gefühl, dass der 3DS einfach für Pokémon existiert hat, hauptsächlich. Es kam X und Y, es kam Sonne und Mond, es kam Ultrasonne und Mond, es gab dann die Remaster. Remaster oder Remakes? Remaster. Boah, ich kann es nicht auseinanderhalten. Remake ist, wenn es vom Scratch neu gemacht wird und Remaster ist, wenn das Bestehende genommen wird und aufpoliert wird, oder?

SPEAKER_01

Ein Remake ist ein moderne Neuauflage und ein Remaster ist quasi, du hast Verbesserungen, also Auflösungen, Ackfixes, was auch immer.

Michis limited 3DS

SPEAKER_02

Dann ist es ein Remake gewesen, nämlich Alpha Saphir und Omega Rubin. Pokémon Saphir und Pokémon Rubin sind tatsächlich meine Lieblingsgeneration oder meine Lieblingseditionen gewesen. Das war auch die letzte, die ich mit Andi noch gezockt habe damals, auf dem Gameboy Advance. Und das kam alles auch für den 3DS. Also viele coole Pokémon-Spiele. Und auch ihr Retterteam, BX und Pokémon Rumble und so, also die ganzen Spin-offs, die Rogelike-Spin-Offs und so, gab es alles auch für den 3DS. Ja, das ist irgendwie, es verschwimmt irgendwie alles. Ich glaube, da war ich sogar noch dabei bei Pokémon. Also ich hab, glaube ich, X und Y noch gut in Erinnerung. Aber wie gesagt, es verschwimmt so langsam. Und danach, also vor allem Switch, Switch bin ich wieder eingestiegen mit Legenden Azeroth. Arcyos. Arceus, danke. Ich hätte am liebsten mal eine Switch verkauft, wenn ich da nicht Breath of the Wild drauf gehabt hätte. Es war so mies. Oh mein Gott. Ja, ja, ja, ja, schon. Das stimmt schon. Also es war jetzt nicht, also es war schon ziemlich grottig, aber ich hatte trotzdem so 10 Minuten Spaß oder halbe Stunde oder eine Stunde, glaube ich. Okay, muss ich zugeben. Ich war übrigens noch nicht fertig mit meiner Erzählung. Wir sind abgedriftet, aber das ist bei unserem Podcast ja nochmal. Genau, bei mir war es nämlich so, ich habe eine New 3DS XL gekauft, 2015, fand ich richtig toll. Und dann kam irgendwann mal, kann es nicht ganz genau sagen, wann das war, aber es kam eine Limited Edition raus mit dem Design von Metroid. Oh, ja. Genau. Und den habe ich hier. Wenn ihr aussehen könnt. Den hast du hier. Was? Ja, den habe ich hier. Das ist mein 3DS. Oh mein Gott. Und ich habe es dann nämlich so gemacht, dass ich meinen normalen New 3DS XL hatte, den dann verkauft auf Kleinanzeigen und habe, keine Ahnung, 100 Euro draufgelegt, um mir dann die Limited Edition zu kaufen. Weil ich die unbedingt haben wollte. Und genau das war so meine kleine Geschichte. Aber ich finde die immer noch cool, ich finde die super und ich schüte die auch wie meinen Aug-Apfel. Weil ich weiß nicht, ob die irgendwann mal was wert sein wird, aber naja, ich verkaufe die eh nicht. Der steht einfach in die Vitrine. Die Verpackung habe ich auch noch, ja. Oh mein Gott. Soll das dann? Wenn du vor mir stirbst, vererbst du mir die. Nur wenn du damit spielst. Ich brauche noch. In meinem Testament steht dann Matthias. Erbt diese Konsole und darf sie erst verkaufen, wenn er alle Pokémon-Titel, die ich dafür habe, durchgespielt habe und einen lebendigen Pokedex hat. Nein. Oh mein Gott. Das heißt, du hast alle Pokémon gefangen und in der Box. Boah, nee.

SPEAKER_01

Das ist ein lebendiger Pokedex, das habe ich auch noch nicht gehört. Ja.

Spiele: Pokemon und Co.

SPEAKER_02

Nee, ich auch nicht. Ich weiß nicht, ob man das so nennt, aber so haben wir das genannt früher. Habe ich nie geschafft. Okay, krass. Er hat zumindest ein Spiel abgedriftet. Welches waren, ja, wollen wir gleich noch auf Lieblingsspiele gehen oder Dinge, die euch noch in Erinnerung sind, heutzutage noch? Ja, Alpha Saphir. So. Nächster Bitte. Das habe ich nie gespielt, ich muss zugeben.

SPEAKER_03

Lohnt sich das heute noch?

SPEAKER_02

Äh, ich finde schon. Also vom Charme her kommen sie nicht ganz an die Originale ran, weil diese Chibi-Draufsicht vom Advance war schon cool. Ja. Ach, was sage ich denn, Advance? Doch, das war doch Advance. Rubin und Sophia, oder war das DS? Nee, DS war Perl und Perl und Diamant war DS. Ich glaube ja. Rubin und Sophia war wirklich Gameboy Advance, ja. Also ja, dieser Charme von dem Stil ist nicht mehr ganz so da, aber die Darstellung ist cool, es sieht immer noch toll aus, sieht immer noch meiner Meinung nach fresh aus. Und es ist eine tolle Pokémon-Generation. Das Geile daran ist einfach, du hast super viel Content. Also, die haben Alpha Saphir genommen oder beziehungsweise Saphir genommen und haben da so Dimensionstore eingebaut, wo du dann auch Pokémon aus den alten Generationen fangen konntest. Das war wie so ein Pokémon All-Stars. Also konntest dann super viele Pokémon fangen. Du hattest verschiedene Pokedechse gehabt und das war total Content Overload in dem Spiel. Also echt cool.

SPEAKER_01

Okay, krass. Okay, das klingt schon cool.

SPEAKER_02

Das ist für mich immer noch die beste Edition. Also würde ich wirklich empfehlen, das noch zu spielen, wenn er es nicht gespielt hat. Tja, dann will ich wohl mal mein 3TS rausholen und. Du hast vorhin gesagt, dass du ihn nicht mehr hast. Ja, aber. Naja, ich meine, es gibt ja auch noch andere. Naja, ich möchte es jetzt nicht vertiefen, aber. Ich muss sagen, dafür, dass ich das gerade so feiere, sehe ich gerade, ich habe insgesamt nur 77 Stunden Pokémon-Alpha Sophia. Das ist eigentlich echt wenig.

SPEAKER_01

Ah, ja. Aber trotzdem. Gamerboy.

SPEAKER_02

Ja, voll. Oh nein, ich habe Pokémon Sonne genauso lang gespielt. Und das war schlechter? Nee, ich fand's auch cool, aber. Aber es war jetzt nicht so das, wo ich sage, das ist meine allerliebste Lieblingsedition oder so. Aber es war auf jeden Fall auch ein gutes Spiel. Also die Pokémon-Spiele auf ein 3DS kann ich wirklich nur empfehlen. Also alles, was danach kam, war irgendwie. Also das ist halt auf der Switch. Hier Schwert und Schild war okay, aber das war schon so mega weichgespült. Ja. Genau, Mann, wir sollten echt mal eine Folge über Pokémon machen. Also ich merke gerade, da sprudelt einiges raus, gerade. Da muss was raus. Ja, das ist für mir irgendwie als Pokémon-Hater so. Also im Allgemeinen. Ich mag eigentlich Pokémon-Hate. Hater. Nee, ich mag nicht Pokémon, aber ich bin halt immer noch so detached zur ersten Generation eigentlich. Alles, was danach kam, war irgendwie phony, finde ich. Und ich weiß auch nicht. Ach, meinst du, nicht, dass der Schlüsselring ein cooles Pokémon ist? Nein. Zum Beispiel. Oder eine Eistüte. Ich meine, oder ein Müllsack, verdammt. Ey, Unratoks, lass Unratytox in Rufen. UNRA-Tytox. Mit so einer Weiterentwicklung der Polytox.

SPEAKER_01

Ich meine, das ist schon irgendwie, das ist schon irgendwie cute, halt Pokémon, ne?

SPEAKER_02

Ja.

SPEAKER_01

Pokémon ist halt kein Digimon, ne? Wo sich Digimons im Maschinengewehr hauptsächlich vorwandeln gefühlt. Ja, das war auch Cornel.

SPEAKER_02

Okay. Aber ich fand es irgendwie als Gegensatz, fand ich Digimon schon cool. Also ich fand, Digimon hat halt eine Erwachsene, also in Anführungszeichen, ich mag ganz, ich mache jetzt ganz viele Airquotes, erwachsenere Story gehabt. Das hat sich so mehr wie Anime angefühlt. Also war so, keine Ahnung, das ist eine Alternative dann gewesen, fand ich. Ja, ja. Lass mal zurück zum 3DS-Kon. Achso, ja. Okay, sorry.

SPEAKER_01

Vielleicht sollten wir auch eine Frames-Folge über Digimon machen.

Bastis Top-Games

SPEAKER_02

Ja, definitiv. Also, das sollten wir uns auch schreiben. Ja, Swestia, was denn bei dir? Welches Spiel hast du am meisten gezockt? Welches kannst du noch heute empfehlen?

SPEAKER_01

Ich kann ja mal in meine History reingucken, aber der erst track das ja. Das Game mit den meisten Stunden ist aktuell tatsächlich. Picross 3D2. Ich liebe das.

SPEAKER_02

Das ist so geil. Picross war so gut, ja.

SPEAKER_01

War halt die 3D-Version, die ist so mega gut.

SPEAKER_02

Ja, ja, ja. Also die 3D-Version habe ich nicht gespielt, aber ich habe jeden Picross-Teil gefühlt mindestens 20, 30 Stunden gespielt, sehe ich hier gerade. Die habe ich mir nochmal nachgekauft, weil ich die so klasse fand. Also alle beide. Es kam ja vom DS, glaube ich. Und der zweite war dann 3DS.

SPEAKER_01

Soll ich mal gucken? Genau, erstes Game mit 91 Stunden, Picross 3D2, also der zweite Teil, weil der erste Teil war auf dem DS.

SPEAKER_03

Ja.

SPEAKER_01

Dann dahinter Animal Crossing New Leaf mit 90 Stunden.

SPEAKER_02

Hui, ja.

SPEAKER_01

Dann viertes Game. Ne, drittes Game, 56 Stunden Acerny Trilogy. 46 Stunden Picross E7, also die 2D-Version. 44 Stunden Mario und Luigi, 44 Stunden Ocarina auf Time 3D. 42 Stunden Fantasy Life, also ja. Und dann eine ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viele, ganz viele Picross-Versionen. Ja, Monster Hunter ist so Platz 16.

SPEAKER_02

Also 29 Stunden. Deine Top Ten sind Animal Crossing, Picross und. Ja, Affen 3DS. Picross und Animal Crossing, ja, kann man so sagen.

SPEAKER_01

Ja, tatsächlich. Fantasy Life ist mit dabei, falls das jemand kennt. Letztenders Zelda hauptsächlich. Also sehr viele Zelda-Sachen in meinen Top-Ten auch. Und Mario und Luigi-Games, weil ich liebe die tatsächlich.

SPEAKER_02

Die sind auch cool, ja. Diese RPGs, ne? War Fantasy Life so ein so ein Tamadachi, äh, Tamag. Tamadachi. Tomadachi? Tomadachi Debian.

SPEAKER_01

Nee, Fantasy Life war ein RPG, wo du quasi mehrere Jobs machen konntest und die dann einzeln aufleffen konntest und jeder Job hatte quasi eine eigene Storyline. Es war so ein bisschen Whimsical Lice of Life, Farming, whatever, so in die Richtung. Also es war jetzt nicht das beste Game ever made, aber es war schon spaßig.

SPEAKER_02

Du hast gerade angeguckt, man kann sogar noch ein PS5 kaufen.

unknown

Echt?

SPEAKER_01

Okay.

SPEAKER_02

Ja, es gibt einen neuen Teil, glaube ich, von Fantasy Life. Also auch für die Switch 2 jetzt.

SPEAKER_01

Ah, das habe ich gar nicht mehr mitbekommen.

SPEAKER_02

I, the Girl Who Steals Time. Ja. Das ist wie diese Isekai-Anime, die einfach so riesige Titel haben.

SPEAKER_01

Ja, aber ich habe gelernt, je länger der Titel, umso besser der Anime. Weiß nicht, ob das stimmt, oder?

SPEAKER_02

Naja, bei Metal ist es ja auch so, je schlechter du den Namen von der Band lesen kannst, desto härter die Musik. Der Andi jetzt auch bestätigen. Ja, stimmt. Es ist so wie ich einen Schleim verwandelt wurde und meine Sexualität erkannte oder so. Gut, den Anime kenne ich jetzt nicht, aber irgendwie sagst, ja, ich glaube, sowas ist das. Ah, okay. Gut. Ja, aber wenn wir jetzt schon mal bei den Ranglisten waren, du hattest auf dem ersten Platz, hattest du was?

Michis Top Games

SPEAKER_01

Äh, ich. Kost 3D 2.

SPEAKER_02

Ah, ich bin auf dem ersten Platz tatsächlich, weil ich ja gleich Alphas auf IV gesagt habe, aber mir ist, ähm, ja, ich hab wohl ein paar Erinnerungslücken. Ich hab nämlich vielleicht auf Platz 1 mit 127 Stunden Edible Crossing New Leaf. Oh. Okay. Und Spielhäufigkeit 174 Mal. Zuerst gespielt am 25.08.2015 und zuletzt gespielt am 29.05.2025. Moment, 2025 habe ich Edible Crossing gespielt. Okay. Stimmt. Ah, ich habe mal reingeguckt. Ah, das war das, ja. Ich hatte mal reingeschaut gehabt und.

SPEAKER_01

Aha. Haben sich deine Villager beschwert, das, wo du denn warst.

SPEAKER_02

Ja, ich hab die Stadt genugt, ich kann mich daran erinnern. Ich hab mir gedacht, so, ah, ist ja ganz witzig, vielleicht mal neue anzufangen. Und dann habe ich aber nicht daran gedacht, dass ich 127 Stunden schon im Spiel hatte.

SPEAKER_01

Das letzte Mal New Leaf gespielt 2019. Am 9. August.

SPEAKER_02

Das ist auch noch gar nicht so lange her. Verrückt.

SPEAKER_01

Doch doch schon sieben Jahre inzwischen gepasst.

Pokemon geht heute nicht mehr?

SPEAKER_02

Ich hab's auch gespielt, aber ich habe dann irgendwie schnell das Interesse verloren. Ich weiß nicht warum, ich mag eigentlich Animal Crossing, ganz ehrlich gesagt. Und ich bin dann auf der Switch auch nie wieder drauf gekommen. Eigentlich schade. Also in New Horizon habe ich auch sehr viel gespielt. War wirklich super. Als ihr es gespielt hattet, da hatte ich noch keine Switch gehabt. Vielleicht lag es auch da dran. Ja, aber wenn wir jetzt gerade noch bei Spielen sind, was haltet ihr denn davon? Ich habe nämlich gehört oder ja schon des Öfteren gehört, dass bei Pokémon Alpha Saphir auf dem 3DS, dass manche Spiele nicht mehr gehen nach einer gewissen Zeit. Sollen wir das mal ausprobieren, ob Mains noch funktioniert? Ja, mach das mal. Starten überhaupt nicht mehr oder. Also manche starten nicht, bei anderen sind die Spielstände nur weg. Okay. Ja, guck mal. Okay, es wird auf jeden Fall erkannt. Ja. So, und dann schauen wir mal, ob meine 77-Stunden Spielzeit noch da sind. Aber ich glaube, wenn das funktioniert, dann muss ich das spielen, weil das ist ja schon echt toll. Aber. Ihr seid live dabei. Warum? Braucht das eine Online-Connection? Also ich meine. Nee, ich hab keine Ahnung. Weil das sind ja. Das sind ja Cartridges, also das sind nicht wie damals bei den Gameboy-Spielen irgendwelche Knopfzellen drin, die das speichern. Ja. Ich hab keine Ahnung warum. Müsste man mal recherchieren. Ah ja, ist noch da.

SPEAKER_01

Okay. Naja, ich meine, das sind halt. Das sind halt SDs, also Memory Cards. Die halten halt auch nicht für immer. Aber ja.

SPEAKER_02

Nee, natürlich nicht. Ich meine, es kommt auf die Anzahl der geschriebenen Blöcke dann drauf an. Oder der. Und ich glaube, so viel, ich weiß nicht. Sind es nicht ganz viele tausende Schreiboperationen? Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass es dann irgendwie. Also die Gefahr besteht natürlich, aber.

SPEAKER_01

Kannst du mir jetzt auch nicht unbedingt vorstellen, dass. Aber gut, vielleicht war die Karte einfach kaputt.

Matthias und seine Top-Games

SPEAKER_02

Das kann gut sein. Ja. Also ich weiß, ich weiß auf jeden Fall auch, dass irgendwelche anderen Pokémon-Spiele auch Probleme gemacht hatten. Es war tatsächlich in meiner vergangenen Beziehung ein großes Drama, weil dann nämlich ein Pokémon-Spiel, das eigentlich recht teuer war, nicht mehr funktioniert hat aus irgendwelchen Gründen und dann musste das nachgekauft werden. Was natürlich schwierig ist zu solchen Sammlerzeiten. Ja. Aber ja. Ich glaube, es gibt einfach so ein paar Dinge. Oh, ich sehe gerade, ich habe Beining of Isaac Rebirth auf dem 3DS. Auf dem 3DS. Okay, was? Ja. Das wusste ich gar nicht mehr. Krass, geil, jetzt habe ich es auf dem 3DS und auf der Switch. Weil ich nach der letzten Folge habe ich mir das Opin kaufen müssen. Wow. Na toll. Hätte ich mal auf dem 3DS geguckt. Egal. Ja. Also ich möchte natürlich auch nochmal ein Lieblingsspiel sagen. Und zwar, ich habe natürlich auch wirklich auf dem 3DS, Picaros 3D gespielt. Alle beide Teile, obwohl es nicht direkt 3DS ist, also der zweite Jahr, aber es hat so viel Spaß gemacht, das war einfach genial. Da kannst du dann, wie gesagt, in der Bahn dann sitzen, kannst du ein paar Puzzles machen oder kannst du auch Pause machen, egal. Es hat einfach mega Bock gemacht. Ich bin immer noch verwundert, dass das Picross-Spielprinzip sich so gut auch in 3D eignet. Also ist eigentlich klar. Also Picross, da hast du ein Spielfeld und an den Rändern sind praktisch die Zahlen, die angeben, wie viele Blöcke, also ausgefüllte Blöcke in dieser Reihe sind. Und durch eine Kombination mit den anderen Reihen und Zeilen ergeben sich dann Muster. Meistens ist es so, man darf ein paar Mal daneben tippen. Ist nicht schlimm. Wenn nicht, dann muss er dann mal von neuen beginnen. Ja. Und das habe ich, glaube ich, auch ganz, ganz, ganz, ganz viel gespielt. Aber was ich auch noch gespielt habe, waren die ganzen Zelda-Teile, die noch rauskamen, also in 3D, also vor allem Legend of Zelda, Ukraine of Time, 3D. Ja, ich habe es auf dem N64 dann irgendwie auch fallen gelassen. Also N64 meiner Zeit war ganz kurz auch gewesen. Das habe ich dann eher an euch weiter vererbt. Aber dann auf dem 3DS musste es einfach sein und die Grafik war einfach besser. Da bin ich einfach tiefer reingekommen. Auch die Mechanik, die ich am Anfang nicht mochte, so dieses, du spürst eine Zeit und musst dann wieder wiederholen. Für mich war das einfach sinnlos gewesen zu der Zeit, aber da bin ich so richtig eingestiegen und zwar echt ein genialer Port, fand ich. Ja. Genau. Und natürlich. Basti kannst du mal aufhören, 3DS zu spielen. Du nimmst dir gerade eine Podcast-Folge auf. Du fängst wieder an. Du sollst ja 3DS zuklappen, Basti.

SPEAKER_01

Ich weiß schon. Ich habe nur ein bisschen was angeguckt.

SPEAKER_03

No.

SPEAKER_02

Okay, sorry, Matthias. Ja, mach weiter. Und natürlich das Spiel, mit dem ich eingestiegen bin, das ist Monster Hunter 4. Das war dann so ein Revival bei mir nach der B-Zeit oder Wii U-Zeit auch. Das habe ich dann auch einige Stunden gespielt. Monster Hunter 4U, dann, also das 4 Ultimate oder 4. Nee, 4 Ultimate. 4 Ultimate, ja. Vier gab es aber auch.

SPEAKER_01

Da konnte man ja noch eine Safe Games übertragen zwischen den Konsolen, das war echt ein ganz cooles Feature.

SPEAKER_02

Ja, wusste ich gar nicht. Cool.

Viele Funktionen: Smash Controller App

SPEAKER_01

Aber zwischen Wii U oder so. Zwischen Wii U und DS eben.

SPEAKER_02

Ja, das ist allgemein so eine coole Sache gewesen. Also ich weiß nicht, der 3DS hatte richtig coole Funktionen, also was auch die Konnektivität angeht. Du hattest halt übers Internet hattest Dinge, du hattest die Street Pass-Funktion gehabt. Du hattest eben dann auch Konnektivität zur Wii U gehabt, was auch bei Super Smash Bros richtig toll war. Ich kann mich daran erinnern, dass ich da noch keine Wii U hatte, als ich den New 3DS XL hatte. Aber ein Kumpel von mir hatte die schon gehabt und wir wollten halt das neue Smash Bros zusammen zocken, weil Smash Bros, das war so unser Ding. Haben wir uns jedes Wochenende getroffen zum Zocken. Ja. Nachdem Brawl halt echt doof war, waren wir echt froh, dass das vor Wii U rauskam und richtig gut war. Es gab es auch für den 3DS das gleiche Spiel quasi, bloß ein bisschen runtergedampft, aber das Geile war, du konntest dein, wenn du das Spiel hattest, deinen 3DS als Controller an der Wii U-Konsole verwenden. Ja, das war richtig cool. Also richtig, richtig cool. Und ich war halt so geübt, an dem 3DS Smash Bros zu zocken und er halt mit der Wii U-Steuerung, keine Ahnung, was er da benutzt hat, ich glaube auch das Gamepad. Und ich saß dann halt mit 3DS als Controller da und er mit seinem Gamepad. Das war mega cool. Auch Smash Bros unterwegs zocken, wenn wir auf irgendwelchen Events oder so waren und andere Leute da mit DS da waren, war das schon auch echt eine geile Sache. Und es hat richtig viel Spaß gemacht. Und es hat sich echt gut spielen lassen.

SPEAKER_01

Echt hat es gut funktioniert mit den Controllern? Also mit dem Verbinden quasi.

NFC und Inovativ

SPEAKER_02

Ja, voll. Also so wie ich mich erinnern kann, hat das richtig gut funktioniert. Aber auch Multiplayer. Ich erinnere mich noch an Mario Kart 7. Das ist ja auch, das haben wir auch zusammengespielt. Und man konnte sich da echt locker mit dem, oh Gott, über NFT. Nee, Quatsch, das war was anderes. NFC und NFC. NFC, genau. Also eine Technologie, die ich so nur über das Handy kannte, irgendwie, die ganz dodgy war, aber mit dem 3DS gut funktioniert hat, finde ich. Mit wenig Latenz teilweise auch. Das war schon gut spielbar, finde ich. Ja, voll. Also ich fand den wirklich gut. Ich fand die Funktionen teuer. Ich fand irgendwie, ich finde auch, dass der 3DS irgendwie so die Generation verbunden hat. So die Konsolengeneration. So es ist, hat den, der DS hat sich noch ein bisschen alt angefühlt, quasi, so im Vergleich. Und der 3DS war irgendwie so ein Hybrid zwischen Handheld und fester Konsole, wie halt jetzt die Switch. Also ich finde, das hat den Weg echt krass dahin geebnet, wo wir heute sind. Ja, bestimmt. Also im Gegensatz zur Switch, die natürlich dieses hier Rumble-Feature hatte, das so gut angepriesen wurde. Das Rumble-Feature. Das war doch N64. Nee, nee, nee. Das war dieses Rumble-Pack. Da ging es los. Achso, echt ja?

SPEAKER_01

Ja, die, wie heißen sie, die Switch-Controller? Ich nunchux.

SPEAKER_02

Das war Tri-Cons. Ach ja, die Freuden-Controller.

SPEAKER_01

Die haben ja dieses 3D-Rumble, wo du quasi einen Eiswürfel in einem Glas spüren kannst und so. Weil das so echt fein vibrieren kann und so, ja. Ja, ja, das mit der Switch 1.

SPEAKER_02

Das, womit die PS5 jetzt Werbung macht. Ja, zum Beispiel, ja. Das wurde total angepriesen so. Und natürlich auch, dass du Bewegungssteuerung hast. Aber irgendwie stinkt es so ein bisschen, also von Innovationen her, so ein bisschen ab gegen den 3DS, finde ich.

SPEAKER_01

Hast du ja 3-2-1-Switch nicht gespielt, Mihy. Ja, genau, das stimmt.

SPEAKER_02

One-to-Switch, One-To-Switch heißt das glaube ich. One-to-Switch. Das war das einzige Spiel, was es so richtig genutzt hat, ne? Ja, das hat auch 50 Euro gekostet zum Launch. Ein Partygame.

SPEAKER_01

Das Tech-Demo-Game, ja.

SPEAKER_02

Ohne Grafik.

SPEAKER_01

Ja, es hatte schon Grafik. Im weitesten Sinne.

Homescreen-Liebe & Kritzelpost

SPEAKER_02

Es hatte Hintergründe. Animierte nur von D. Ja, nee, habe ich tatsächlich nicht, aber das stimmt schon. Der 3DS hat da irgendwie mehr so spannende Dinge gehabt. So, keine Ahnung, ich hatte wirklich auch eine sehr, sehr, sehr gute Zeit mit dieser Konsole. Also ich habe die auch nie als irgendwas Minderwertiges, Handhäldiges gesehen oder minderwertiges. Also es stand nichts hinter anderen Konsolen nach, fand ich. Ich habe es immer als vollwertige Konsole so gesehen. Was ich auch toll fand, ist, du konntest das richtig schön personalisieren, dein Homescreen. Das konntest du bei der Switch nicht mehr, was ich schade finde, weil ich fand das richtig cool. Du konntest dir so Designs, Homescreen-Designs kaufen. Habe ich auch gemacht, so zwar für echt Geld, aber nicht viel war das. Wo dann die Hintergründe vom Homescreen anders sind und die Musik zu den Spielen. Also ich habe hier zum Beispiel was für Ocarina of Time, dann Monster Hunter, glaube ich, auch. Und Breath of the Wild und so. Und sieht voll cool aus, das Design, und die Musik ist drauf, also mega. Du konntest so die Sachen auch einzeln anordnen, also die ganzen Buttons und konntest mit verschiedenen Spielen diesen Gutcha-Game mit diesem Hasen, keine Ahnung wie das heißt, Gesundheit, konntest du dann neue Pins erspielen, die du dann auf dem Homescreen anpinnen konntest und gestalten konntest. Das war. Das ist sinnlos, aber das hat das Ganze irgendwie so zu was Persönlichem und was Schönem gemacht. Ja. Weiß ich nicht. Ich fand das toll. Okay, oder habt ihr damals den Nintendo-Briefkasten verwendet oder Swapnoties, glaube ich. Oder auch Letterbox? Nee, gar nicht. Nee. Das habe ich nie benutzt. Das ist eigentlich schade. Ich meine, es war auch voll installiert und es war, da konnte praktisch nutzern und ich glaube, in einer Community, also du kannst Communities beitreten, konntest dann Briefe verschicken, also so Nachrichten. Und du konntest auch Bilder malen. Oder mit der Kamera ein Bild von dich schießen und dann verschicken. Und da gab es, also es gibt noch Videos darüber, welche Kunstwerke da eben versendet wurden. Das war auch ziemlich gut, finde ich. Aber wurde dann auch eingestellt wegen, naja, sagen wir mal pedokriminellen Handlungen. Ah, okay.

SPEAKER_01

Deswegen dürfen wir keine schönen Dinge haben.

SPEAKER_02

Deswegen, ja. Ich habe auch gerade die Benachrichtigung bekommen, dass ich Kritzelpost bekommen habe. Kritzelpost? Ja, genau, Kritzelpost. Wartest du nicht? Das kann schon sein. Ich weiß aber nicht, wie ich zur Kritzelpost komme.

SPEAKER_01

Ich kann mich nur daran erinnern, dass es halt beim DS den Picture-Chat gab, aber es war wieder was anderes, ne? Wahrscheinlich.

SPEAKER_02

Der Picture-Chat ist doch Kritzelpost, oder? Was ist das?

SPEAKER_01

Okay.

Download and Play, eShop und Amiibo

SPEAKER_02

Ja, vielleicht. Spielnotizen, glaube ich. Und du konntest dir auch Notizen zu deinen Spielen machen. Ja. Okay, das wusste ich nicht. Es gab halt einen Internetbrowser, ne? Ja, war das, oder? Also hat wahrscheinlich niemand genutzt, aber man konnte es. Ja, und alleine auch die Möglichkeit, also dass du halt auch Spiele so über Download-Spiel miteinander spielen konntest, wenn nur einer das hatte. Das war ziemlich cool. Oder ja, dann Virtual Console Title, also ich sehe auch gerade hier, ich habe Pokémon Blau und Pokémon Gold, habe ich als Virtual Console Title mir mal geholt. Dann für Super Nintendo habe ich Super Ghouls and Ghosts. The Legend of the Mystical Ninja und Super Metroid und F-Zero habe ich mir gekauft. Wow. Also, ich weiß, ich hatte mir gekauft Shuffle Night. Oh. War, glaube ich, das erste und einzige Spiel, das ich auf, also Indie-Spiel, das ich auf eine Nintendo 3D erst dann gespielt hatte. Okay, okay, okay. Ja, das ist halt auch schon irgendwie cool. Also, das war wirklich so eine Switch-Vorstufe schon, wenn man jetzt mal so guckt, was die Switch so kann, also auch an Indie-Titel, dass die mit drauf sind. Und Virtual Console und sowas. Auch wenn du es bei der Switch nicht kaufen kannst, sondern halt. Ein Abo-Modell. Für das online. Und darf man auch nicht vergessen, die Einführung von Amiibos. Die war dann auch möglich, auch schon New 3DS. Das war auch New 3DS. Ja, der hat praktisch das Steuerkreuz wegreduziert und haben so einen Knubbel gemacht. Und der Knubbel diente auch als NFC-Ruader, praktisch. Aber hier ist das Steuerkreuz.

SPEAKER_01

Ja, das geht aber trotzdem. Der NFC.

SPEAKER_02

Achso, das geht trotzdem mit dem Steuerkreuz auch. Ja. Das Steuerkreuz wurde nicht komplett wegreduziert, also es ist noch da gewesen. Okay. Aber du hattest eben den Knubbel NFC. Ja. So war das. Ich weiß noch, ich habe nämlich, es gab noch einen extra NFC-Reader, den man anschließen konnte. Der war aber nur für die alten, um die Vorgängerversionen dann kompatibel zu machen. Das war so einfach eine Box. Den hast du dann an DS geklemmt. Das war total sinnlos. Also ich habe da, ich glaube, 30 Euro dafür ausgegeben. Nicht wissend, dass man 3DS das schon von Haus aus kann. Also das war total dumm von mir.

SPEAKER_01

Okay, naja. Naja, man kann ja auch nicht um alles wissen, ne?

Streetpass und C-Stick

SPEAKER_02

Nein. Weil wir auch schon so lange drin sind, wollte ich noch zwei Dinge ansprechen. Und zwar die Street Pass-Sache wollte ich noch mit euch besprechen, wenn ihr die genutzt habt. Und was ist eigentlich das hier? Dieses Ding, dieses kleine C-Stick, der da beim 3DS-Hörverhaut ist. Das ist genau das. C-Stick. Genau, das Beste ist ja, er ist da, aber er hat, glaube ich, nur in einer Handvoll Spielen eine Funktion, wo du die Kamera steuern kannst.

SPEAKER_01

In Ocarina of Time zum Beispiel. Kannst du den benutzen?

SPEAKER_02

Ja, das ist richtig. Genau, das war es dann aber auch. Und vielleicht Pokémon X noch, nee, nee, auch nicht. Aber ich kann mich an keine. Uh, ein Freund ist nun online. Wer ist denn online? Aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich irgendwelche Spiele hatte, die diese Funktion genutzt haben. Ja, ich auch nicht. Also Ukraine of Time kommt. Matura's Mars gab es nicht.

SPEAKER_01

Monster Hunter hat es, glaube ich, auch benutzt.

SPEAKER_02

Ah, okay. Könnte sein. Aber dadurch, dass es auf der rechten Seite war, es war irgendwie seltsam zu bedienen, finde ich. Ja, also wobei es, es geht eigentlich. Also es ist schon okay, wenn du mit der linken Hand steuerst und mit der rechten Hand dann die Kamera rumguckst. Ja, okay. Ist ja eigentlich schon okay. Wie beim normalen Controller.

SPEAKER_01

Du hast ja auch rechts meistens die Kamera und links mitsteuerst du die Figur.

SPEAKER_02

Stimmt, ja. Wenn ich mir so den Xbox-Controller angucke. Da sind die Sticks auch anders angeordnet. Ja, und halt auch nicht so verkümmert. Ja, genau, nicht so verkümmert auch. Das auch mit riesen Daumen dann.

SPEAKER_01

Ich meine, es hat niemand gesagt, dass es bequem ist, aber es funktioniert.

SPEAKER_02

Ja, gut. Das ist richtig. Der N64-Controller hat auch funktioniert. Irgendwie. Der war gar nicht so furchtbar. Er war mega unbequem. Ja, komm auch nicht. Da war ja der Duke von der originalen Xbox. War ja schon, war er trotzdem noch bequemer, obwohl er so riesig war.

SPEAKER_01

So entweder erinnere ich mich falsch, aber ich fand das gar nicht so schlimm. Ich sollte mal wieder Ocarina of Time auf dem N64 spielen.

SPEAKER_02

Ich bin mir sicher, dass du dich falsch erinnerst.

SPEAKER_01

Auf meinen transparenten Türkis N64.

SPEAKER_03

Wow.

SPEAKER_01

Geile 2000er Technologie.

SPEAKER_02

Alles war transparent. Aber es kommt wieder. Also ich meine, ich habe hier auch einen transparenten Xbox One-Controller. Liebe transparent. Das ist wieder innen. Ja, es ist halt einfach nett irgendwie. Ja, wenn man sehen kann, was da für Technik dahinter steckt. Ja, genau, Street Pass. Hätte Street Pass genutzt, also ich für meinen Teil sehr sogar. Ich habe das sogar versucht, etwas zu befeuern, indem ich halt meinen 3DS tatsächlich immer dabei hatte. Ich habe ja so eine Tragetasche auch gehabt und die hatte ich immer im Rucksack, wenn ich in die Uni gegangen bin oder in die Arbeit oder so. Hatte ich es immer dabei, weil ich gedacht habe, vielleicht läuft da jemand dran vorbei, der auch Street Tars nutzt.

SPEAKER_01

Ich habe es tatsächlich relativ viel benutzt über die Jahre. Also da gab es ja dieses Mii-Plaza, wo man dann Spiele spielen konnte, wenn man jemanden getroffen hat. Du hast ja auch für Schritte quasi Münzen bekommen, so Play Coins, die du dann für diese Spiele ausgeben kannst. Ich fand es schon echt cool, tatsächlich. Also war eine nette Spielerei, aber ja.

SPEAKER_02

Man hat sich auch gefreut, wenn man jemanden getroffen hat. Und es war, also es war, hat halt nicht viel gebracht. Ich glaube, man konnte Cosmetics freischalten für Mies und Spiel-Items teilweise, keine Ahnung, aber es war schon schön. Also ich habe sich nicht oft genutzt, weil ich meinen DS einfach zu Hause gelassen habe, öfters mal. Aber ja. Es war ein nettes Gimmick, wirklich. Ja, auf jeden Fall. Aber das muss man, glaube ich, auch nochmal erklären. Also Street Pass ist so eine Funktion vom DS, die konntest du einschalten. DS zugeklappt hast, hat er sich mit anderen DSsen in der Nähe verbunden, beziehungsweise kommuniziert mit denen. Die DS haben dann quasi die Spielerinformationen ausgetauscht, also die Mies, wie die ausschauen. Du konntest auch so kleine Nachrichten schicken oder deine Mies haben diese Nachrichten dann überbracht. Das war über Street Pass möglich. Da gab es dann eben ein paar Spiele, die man damit machen konnte. Also Münzen konntest du sammeln für Cosmetics, dann konntest du hier rette die Krone. Das war so ein Adventure-Game eben mit in der Street Pass-Lobby und viele andere Spiele. Und was ich auch ganz cool fand, war, dass man so Dinge sammeln kann. Also man kann den Street Pass-Kalender sammeln. Da kannst du Geburtstage sammeln. Also die werden dann markiert von den Leuten. Und dann noch die Weltkarte. Da wird dann eben Regionen markiert, wo die Leute herkamen, die du getroffen hast. Und ich fand es immer ganz cool, wenn dann die LED da so grün geleuchtet hat, das hieß immer, du hast eine neue Begegnung. Genau. Fand ich ganz nett. Also ich hatte ein Erlebnis, es war 2019 noch, da hatte ich mein DS noch und war eben auf einer Spielemesse gewesen in Berlin und dachte, naja, nimmst du aber mit und guckst, was da noch irgendwie geht. Und das waren überraschend viele Begegnungen, die ich da noch hatte. Es gab dann immer noch so 3DS-Fans, die es dann auch noch irgendwie dabei hatten und gehofft hatten, dass sie da jemandem begegnen. Fand ich echt toll, ja.

SPEAKER_01

Ich habe das halt hauptsächlich auf Conventions, wo ich mal benutzt. Da hast du natürlich dann eher die Chance, dass du jemanden triffst, der auch sowas dabei hatte.

SPEAKER_02

Ja, gleich gesünde, genau.

SPEAKER_01

Hab's tatsächlich letztes Jahr nicht gemacht, aber vielleicht sollte ich es, falls ich nächstes Jahr mal wieder irgendwo hingehe, vielleicht einfach mal machen, mal gucken, ob ich neue Street Passes habe. Ja, glaube ich.

Homebrew, Pretendo & die Zukunft

SPEAKER_02

Ich glaube, ich mach's auch. Ich werde auch demnächst mal mir so eine kleine 3DS-Tragetasche wiederholen, meinen 3DS mitnehmen, weil die ist jetzt meine DJ-Tasche geworden. Oder da hinten sieht man es ja. Ja, ich habe auch irgendwie Lust, wieder ein 3DS zu besitzen. Vor allem, weil es heutzutage ja wirklich einfach ist, ich sage mal, ausgeliehene Spiele spielen zu können. Denn, also wohl es der 3DS lange als, also nicht gehackt galt. Es kam, glaube ich, ziemlich spät. Man konnte, glaube ich, die Sicherheit umgehen mit zwei Spielen. Ich weiß leider nicht die Titel, also die man, ich glaube, swapped oder irgendwas macht. Aber heutzutage gibt es ja Cost of Firmware und Karten, die man einstecken kann, wo man natürlich Homebrew-Spiele drauf spielen kann. Und Demos. Nur Demos, ja. Das macht es ganz auch interessant. Also, finde ich. Und da natürlich Nintendo 2024 den Shop outgeschalten hat mit dem WU-Shop, kann man Nintendo ja kein Geld mehr geben. Leider. Also ich würde gerne, aber.

SPEAKER_01

Ja. Das ist leider immer das Problem mit den digitalen Sachen, die du kaufst, ne? Man besitzt halt nichts. Nintendo. Oder allgemein, ich meine, das betrifft ja jeden Store. Ja, nicht nur Nintendo. Auch Steam und alle. Steam und eigentlich alle, ja. Weil man nichts mehr besitzt heutzutage. Das ist sehr, sehr furchtbar. Wolltest du nur mal darauf hinweisen. Wenn ihr. Also ich meine, wenn die Leute die Möglichkeit haben, kauft euch was Physisches, weil das kann euch niemand wegnehmen.

SPEAKER_02

Ja, aber für einen PC hast du halt keine Chance. Also da gibt es halt das Wenigste oder keine Ahnung, die neuen Battlefield-Teile oder so, ist ja auch nur, dass du dir das Case kaufst mit einem Code drin und dann lädst du es runter. Also dass ja keine CDs oder so. Ja, scheinbar. Die E-Spiele sollte man sowieso keine mehr kaufen. Sowieso, ich meine, jetzt, wo es hier Trump Junior und irgendeinen Scheich, die Saudis gekauft haben, sollte man es eh nicht mehr kaufen, aber trotzdem so als Beispiel. Außerdem Javelin, der neue Kopierschutz- und Anti-Cheat-Software, die Kernel-Level-Berechtigungen hat auf deinem PC, das ist natürlich auch ein bisschen saucy. Okay. Also alles ziemlich sass. Ja, genau. Das ist na. Aber ja, das stimmt natürlich. Auf PC ja, also die großen Titel, da hat man, glaube ich, keine Chance, aber es gibt ja gute Initiativen wie Good Old Games, also DOG. Ist ja auch digital. Also es könnt ihr ja auch nicht. Ja, das stimmt. Die werden auch delistet, aber du kannst ja jeden Titel runterladen. Und DRM-Reifen.

SPEAKER_01

Achso, äh, DRM-frei. Bei GOG kannst du alles runterladen. Genau. Lokal auf deine Festplatte.

SPEAKER_02

Es werden zwar auch Titel delistet von Zeit zu Zeit, aber trotzdem. Also du hast immer noch die Möglichkeiten.

SPEAKER_01

Ich habe meine GOG-Library zum Beispiel komplett mal runtergeladen. Es gibt dann einfaches, also in dem Fall Linux-Skript halt, dass das macht. Gibt es sicherlich auch für Windows, also kannst du mal dann eine Library runterladen zum Beispiel.

SPEAKER_02

Vielleicht sollte ich das auch mal machen. Aber ich habe da, glaube ich, nur Nox und Kommanden-Konge. Na, immerhin. Ja, genau, aber dann haben wir eigentlich alles Relevante gesagt zum 3DS, oder? Also. Oder fällt euch noch was ein? Aus meiner Erfahrung, ja. Es gibt natürlich noch ganz viele Dinge. Auf YouTube gibt es eine riesige, riesige 3DS-Modding-Community. Das sind meistens junge Mädels, die ihren pinken 3DS-Modden und richtig abgehen. Finde ich irgendwie ganz toll. Es gibt natürlich auch Jungs, die in pinken 3DS-Modden. Dann gibt es noch eine große Homebrew-Community, die auch neue Spiele noch rausbringen. Das ist auch ganz interessant, wenn man da mal richtig einsteigen möchte. Ja, von den Preisen her, ja, also ich denke, ich habe schon mal geguckt auf Ebay, da kann man, glaube ich, ein New 3DXL, so ab 150, glaube ich, im guten Zustand kaufen. Wäre eine Möglichkeit, wer da unbedingt noch eine Hardware dazu haben möchte. Aber es gibt natürlich auch ganz viele andere Projekte, so mit Emulationen. Also Sicherheitskopien. Ja, Sicherheitskopien, genau. Wenn man da mal reingucken möchte in die Spiele, dann bietet sich das einfach wirklich an.

SPEAKER_01

Ja. Ich meine, da ja, ich meine, gut, klar, die Cardridge, das kann man ja immer noch spielen, aber wenn du, wenn man was im Stor gekauft hatte damals, ist es halt leider die einzige Möglichkeit, das dann wieder herzustellen, weil es halt alles weg, wenn du es nicht runtergeladen hast.

SPEAKER_02

Ja, genau. Man kann noch, äh, was ich noch vergessen habe, ist Pretendo, das Pretendo-Netzwerk. Das macht es möglich, also nachdem der Store abgeschaltet wurde und die Online-Funktion verschiedener 3DS-Titel einfach kaputt gegangen ist, kannst du mit Pretendo, ist praktisch ein simuliertes Nintendo online für den 3DS und die WU, glaube ich, sogar.

SPEAKER_01

Das ist eigentlich wichtig. Das ist ein Open-Source-Projekt, deswegen ist es im Prinzip gut.

Fazit

SPEAKER_02

Ja, und sie sind noch nicht von Nintendo kaputt gemacht worden. Also klingt doch noch eine gute Alternative, wenn man da. Also, ich meine natürlich würden wir nichts empfehlen, aber. Aber es gibt, man kann sich auch mal umbauen, wenn man da so ein bisschen findig ist, ja, würde ich mal sagen. Ja, also von meiner Seite aus habe ich, glaube ich, alles gesagt zum 3DS. Also viel Nostalgie, wieder eine tolle Zwischenkonsole, meiner Meinung nach. Und ich hatte wirklich sehr, sehr viel Spaß damit. Ja, würde ich auch sagen. Also 3DS ist mir noch gut in Erinnerung. Ich habe wirklich Gute Erinnerung mit, also fast sogar bisschen besser mit der Switch, weil es war einfach irgendwie alles convenient. Aber The Switch, da hast du halt einen Titel, da ganze drei Stunden spielen und dann ist deine Batterie leer. Beim 3DS war das schon ein bisschen länger und ich weiß auch nicht. Ich fand das irgendwie besser.

SPEAKER_01

So von den Features tatsächlich, ja, muss ich sagen, 3DS war eine echt coole Konsole mit den ganzen Street Pass und dem Zeug und den Schrittezähler und Leute quasi rausbringen, weil du sammelst ja diese Playcoins für Schritte und den ganzen Kram. Also das war schon cool. Ich glaube, ich will jetzt auch ein bisschen spielen noch.

Outro

SPEAKER_02

Das werde ich auch tun, ja. Ich gehe nochmal auf Ebay. Mal gucken. Ja, aber auch die 3DS-Spiele sind jetzt nicht so teuer, also so im Nachkaufen. Ich habe mir ja für den Podcast mir Monster Hunter 4 Ultimate für einen 3DS gekauft für ein paar Euro. Also wirklich nicht die Welt. Ja, das stimmt. Und wenn man auf Tierdoktor-Spiele steht, dann kriegt man die auch näher geworfen. Ja, es gibt ja wirklich noch zwei Euro zehn Stück oder so. Ja, genau. Die war gar nicht angefangen. Super viel Shovel Ware. Oh Mann. Ja, wunderbar, dann war es das für heute. Vielen Dank, dass ihr dabei wart. Wie immer, lasst uns ein Like da, schreibt uns einen Kommentar, schaut vielleicht auf unserem Discord-Server. Also die nächste Folge wird wahrscheinlich über das Zelda-Jubiläum handeln, und zwar das 40-jährige. 40 Jahre The Legend of Zelda auf dem NES. Wir werden die Gelegenheit nutzen, um das Franchise aus unseren nostalgischen Blicken zu betrachten. Freut euch auf jeden Fall drauf. In diesem Sinne, es verabschieden sich Michi, Sebastian und Matthias und sagen Tschüss. Bis zunächst mal.

Podcasts we love

Check out these other fine podcasts recommended by us, not an algorithm.