Pixel and Frames
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Pixel and Frames
22 - Metroid
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Premiere bei Pixel and Frames: Zum ersten Mal sitzen Matthias, Michi, Andi und Sebastian gemeinsam an einem Tisch! Anlass für das Familientreffen ist das 40-jährige Jubiläum der Metroid-Reihe.
Die Vier blicken auf ihre ersten Begegnungen mit Samus Aran zurück, beleuchten die Einflüsse der Popkultur wie Ridley Scotts Alien und diskutieren, was die Faszination des Franchises bis heute ausmacht.
Im Mittelpunkt steht der direkte Vergleich zwischen den 2D-Klassikern und der 3D-Ego-Perspektive: Warum Metroid Dread bei den meisten ganz hoch im Kurs steht, weshalb die Prime-Serie mit ihren Visor-Scans und ihrer dichten Atmosphäre eine Sonderstellung einnimmt und was sie vom neu erschienenen Metroid Prime 4 halten.
Ob nostalgischer Rückblick, Diskussionen über Narrative in Videospielen oder schwelgen in epischen Bosskämpfen: Diese Folge ist unsere persönliche Liebeserklärung an eine der bedeutendsten Spielereihen aller Zeiten.
Hört rein und schwelgt mit uns in Erinnerungen!
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Folgenbild: Der Sören
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Musik und Ton:
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Friends:
M_hochzwei
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Pixel und Frames – euer monatlicher Podcast über Computerspiele, Filme und Serien.
Lust auf mehr? Kommt in unseren Discord und diskutiert mit uns und anderen begeisterten Nerds!
SPEAKER_00
Willkommen bei Pixel and Frames. Eurem Podcast über Spiele, Serien und Filme, die vielleicht schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben, aber definitiv noch einen Blick wert sind. Wenn ihr mitmachen wollt, folgt uns auf Instagram, Blue Sky und join unserem Discord. Alle Infos findet ihr in den Shownotes.
SPEAKER_02
Hallo, Matthias hier und herzlich willkommen zu einer neuen Folge. Wir feiern heute den Metroid-Release und zwar war der am 6. August 1986.
Danke, Michi.
Gerne.
Heute ist ein großer Feiertag für uns. Natürlich habe ich noch ganz viele andere mitgebracht, die mich dabei unterstützen. Und zwar Michi.
SPEAKER_03
Hallo.
SPEAKER_02
Andi.
Hallo.
Und Basti.
Hallo.
Ja, ich glaube, von der Audio-Sache her macht es vielleicht.
SPEAKER_03
Es könnte ein bisschen anders klingen. Also wir haben heute eine ganz spezielle Folge, denn wir sind das allererste Mal in der Lebensspanne von Pixel und Frames.
Hocken wir alle zusammen an einem Tisch.
Ja.
In Real Life. Also in dieser gruseligen Welt, die sich da hinter dem Fenster verbirgt.
Wir haben uns das erste Mal gesehen und kennengelernt.
SPEAKER_02
Ja.
SPEAKER_03
Ja. Genau. Nein, wir sind ja alle Brüder, deswegen kennen wir uns schon ein bisschen länger. Aber es kommt halt nicht mehr so häufig vor, dass wir alle an einem Tisch sitzen.
Wir haben ja gesagt, dann nutzen wir die Gelegenheit jetzt mal, weil wir uns gerade versammelt haben im wunderschönen Oberfranken.
Duuuuuh.
Ja.
SPEAKER_01
Das Bessere Franken.
SPEAKER_04
Das Oberfranken.
Ja, es ist Sommer und das ist das Samba-Festival in Coburg.
SPEAKER_03
Ja, wir sind nachts an meinem Tisch und schwitzen.
Schwitzen.
Genau, und tanzen Samba dabei.
SPEAKER_02
Richtig.
SPEAKER_03
Ja, aber mal zurück zu Metroit.
Ne, es gibt kein Zurück zu Metroit.
Ne, wir waren noch gar nicht bei Metroit.
Doch, du hast angefangen bei uns zu machen.
SPEAKER_02
Das ist ein, also wirklich ein Jubiläum, das ich wirklich auch feiern möchte von ganzem Körper aus, weil Metroid ist halt einfach, also ich sage, ich sage es immer, dass Nintendo kacke ist, aber damit meine ich ja nur die Firmen, die Spiele, die Management, aber die Spiele sind wunderbar und begleiten mich schon durch mein ganzes Leben.
SPEAKER_03
Ja. Und Metroid ist halt auch 1986 rausgekommen, da war halt dieser, dieser Space Craze voll, voll da, halt mit diesen ganzen Serien und Filmen, also Star Wars und so weiter und so fort.
Star Trek.
Star Trek.
Ja, das ist halt irgendwie jeder in so einem Weltraumfieber gewesen, auch wahrscheinlich der kleine Matthias.
Ja.
SPEAKER_02
Der war schon ganz früh.
SPEAKER_03
Ja, stimmt, hier 2001 Nights, oder wie hieß dieser Comic, den du hattest?
Ja, oder, äh, das, wo...
Kannst du Space Odyssey?
Ne, nicht Space Odyssey, da gab es so einen Comic, den du hattest, den wir mal bei dir gefunden, ähm, zwischen den ganzen, äh, anderen, ähm, ähm, ähm, würzigen Zeitschriftmarsch.
SPEAKER_02
Du meinst Barbarella's Sex to Space Adventure, oder?
SPEAKER_03
Ja, ja, nein, nein.
Der hieß irgendwie 2001 Nights, oder sowas, also Nächte, und da...
Ja, ich dachte, Ritter.
SPEAKER_02
Ich kann mich daran erinnern.
Da war zum Beispiel, ich glaube, da gibt es noch eine Asimov-Erzählung von einem, der mit einem Androiden zusammenlebt und er stirbt dann, weil ein alter Mann ist und sie ist dann noch ganz frisch, wie sie war, so frisch geölt und so.
Genau, und am Ende spendet sie praktisch ihr kybernetisches Herz dem alten Mann und...
Okay, das ist eine geile Geschichte.
Ja, das ist mega geil.
Okay.
SPEAKER_04
Aber ja...
Ja, ich kann mich sagen, danke.
Ja, gerne.
Wusstest du es eigentlich?
Ich weiß es nicht.
SPEAKER_02
Ich kann mich nicht erinnern.
SPEAKER_04
Kannst du die nicht erinnern?
SPEAKER_03
Wir haben das mal gefunden und dann fanden wir es witzig, weil das war schon jenseits 2000, als wir das gefunden haben und wir hatten keine fliegenden Autos.
SPEAKER_01
Deswegen fanden wir das super witzig.
SPEAKER_03
Nee, das kenne ich aber auch nicht.
Das ist halt, wenn die kleinen Brüder die Magazine unterm Bett durchwühlen.
SPEAKER_04
Ja, wenn der große Bruder mal nicht da ist, in das Zimmer einsteigen und dann gucken wir uns...
Was habt ihr auch in meinem Zimmer gewühlt?
Ach, Quatsch.
SPEAKER_03
Das muss in deinen Träumen passiert.
SPEAKER_04
Achso, aber hier Space Christ.
Also das waren jetzt hier lauter unbekannte Dinge, aber...
Unbekannte Dinge, Star Wars.
Ja, Star Wars, okay, aber...
SPEAKER_03
Äh, Alien.
SPEAKER_02
Ach, Alien, ja klar.
Ja, genau, Star Wars war ein bisschen vor meiner Zeit schon.
SPEAKER_03
Der erste Alien-Film, wann kam der 85?
SPEAKER_01
87, glaube ich.
SPEAKER_03
Ende 70er-Arts.
SPEAKER_01
Bitte, nur 8 Stunden.
Ja, Alien 1 ist...
SPEAKER_03
Naja, was ist egal.
Ja, wir haben das doch bei der Alien-Folge...
Bei der Horror-Folge.
SPEAKER_04
Hört euch einfach diese Halloween-Folge an.
SPEAKER_03
Da haben wir das gesagt, wann es rausgekommen ist.
Genau.
79.
Ja, 79.
Da war Metroid dann sieben Jahre später.
SPEAKER_02
Und ich war ein Jahr alt.
Und oh.
SPEAKER_03
Ja, jung und frisch.
Und du fandest Sigourney Weber damals auch schon toll?
Nee, Bischof.
Das ist ja ernst.
SPEAKER_02
Dann, äh, Hendricks neiste, glaube ich.
Ja, okay.
Hm, das ist Hendricks.
SPEAKER_03
Ja, kein Bild im Kopf, noch mal.
SPEAKER_02
Der war damals schon alt.
Ja, bestimmt.
SPEAKER_01
Das ist ja ein Android.
SPEAKER_03
Ja, genau, Space Craze und so.
Also, da kam Metroid auch raus.
Und wir haben alle irgendwie, also sonst würden wir nicht hier sitzen, irgendwelche Erinnerungen an Metroid.
Ja, was ist denn deine erste Erinnerung?
Moment, wir müssen, wir müssen schon...
SPEAKER_02
Achso, ja.
Nicht irgendwas einreißen lassen.
Ja, also wirklich haben Struktur hier.
SPEAKER_03
Ja.
SPEAKER_02
Aber Michi, oh ja, möchtest du uns vielleicht erklären, was Metroid ist?
Aber das wären wir Fünfjährige.
Was ist dieser Metroid?
SPEAKER_03
Sehr gerne.
Ähm, achso, bin ich jetzt.
Naja, okay.
Die Metroid- oder Metroid-Reihe handelt von der Kopfgeldjägerin Samus Aran, die gefährliche
Missionen auf fremden Planeten erfüllt.
Sie kämpft gegen Weltraumpiraten, gefährliche Monster und andere Bedrohungen, um die Galaxie
zu schützen.
Dabei findet sie immer wieder neue Ausrüstungen und Fähigkeiten, mit denen sie weitere Gebiete
erkunden kann.
Die Geschichte dreht sich vor allem um die geheimnisvollen Metroids, die Shoso und andere
mächtigen Lebensformen.
Die Spiele sind bekannt für ihre spannende Atmosphäre, das Erkunden großer Zusammenhängen
der Welten und starke Bosskämpfe.
Wow.
SPEAKER_02
Das war eine.
SPEAKER_03
Neue Folge von Fixnippen, den wird es haben wir schon mal gemacht.
Stimmt.
SPEAKER_02
Das ist eine sehr spacige Erklärung, möchte ich sagen.
Eine abgespaced Erklärung.
Ja, genau.
Aber ich möchte einen werfen, du hast gesagt, die immer wieder neue Waffen findet.
Nein.
SPEAKER_03
Die sich immer wieder ihre Fähigkeiten verliert.
SPEAKER_02
Ja, genau.
Aus irgendwelchen Hanebüchen im Grund.
SPEAKER_03
So, oh nein.
Bei Prime 1 war es der Schock gegen die Wand.
Also, ich meine, klar, ja, es war eine Explosion, aber so, puf.
Das ist nicht Hanebüchen.
Das ist schon ernst.
Ey, das ist ein super krasser Spacesuit, der sollte einen bisschen Schock aushalten.
Das war aber ein Schock mit Strom.
Nee, das war kein Stromschock.
Das war einfach nur eine Explosion, die sie an die Wand geschleudert hat und dann hat der Anzug gekürzt.
SPEAKER_04
Achso, aber es passiert auch ständig eigentlich.
SPEAKER_03
Ja, außer in Metroid Dread, da war es was anderes.
Da war es nämlich Raven Beak, der ihr die Technologie geklaut hat, was aber sinnvoll ist, weil, ich möchte nicht so viel vorwegnehmen, aber es ist ja so, dass die Technik, die sie benutzt, ist ja von Henshoso.
Das wisst ihr bestimmt auch von dieser Wurst.
Nein.
Das ist Chorizo.
SPEAKER_02
Achso.
SPEAKER_03
Ja, und ich habe Bock auf eine sehr fikante Wurst.
SPEAKER_02
Ich danke.
Und auch in Metroid Fusion, da wird der Anzug auch nur weggenommen, weil sie sich infiziert hat mit dem Virus.
SPEAKER_01
X-Parasite.
Ah, war das erste Auftritt in der X-Parasite tatsächlich und dann haben wir ständig vor.
SPEAKER_03
Wir nehmen es all X-Parasite.
SPEAKER_04
Achso, was war das dann im ersten Teil?
Warum wurden da alle Fähigkeiten verwendet?
SPEAKER_03
Nee, da hat sie noch keine gehabt, weil sie einfach neu reingekommen.
Ah, okay.
SPEAKER_02
Das war ihr erstes Abenteuer.
SPEAKER_03
Ja.
Stimmt.
SPEAKER_02
Oh, wir haben es den größten Dot-Tist der Welt schon gespoilert.
SPEAKER_04
Ich glaube, ihr habt schon gegendert.
Ja, wir haben schon gegendert.
SPEAKER_03
Oh, was?
SPEAKER_02
Achso, ja.
SPEAKER_03
Ja, ich habe ja schon Kopfgeldjägerin gesagt am Anfang.
SPEAKER_04
Ja, ja.
Ja, dass du das generische Maskulinum nehmen kannst.
SPEAKER_02
Ja.
Kopfgeldjäger.
SPEAKER_03
Jäger, das ist das generische Maskulinum, Kopfgeldjäger.
Okay.
Genau.
Wie hat das?
SPEAKER_04
Das war damals aber wirklich ein Platt-Twist, oder?
SPEAKER_03
Ja, absolut.
SPEAKER_04
Weil, so vom Erscheinungsbild hätte ich das auch immer gedacht, dass das ein...
Wir haben es auch gedacht.
Also für uns war es auch ein Ja-Twist, obwohl das Spiel da ja schon eine Weile draußen war.
SPEAKER_03
Ja, ja.
SPEAKER_04
Also bis wir das gespielt haben, da war es ja schon eher so Ende 90er.
SPEAKER_03
Und bis wir es gecheckt haben, eben dass Samus eine Frau ist, ne?
Ja.
Vor allem, weil der, naja, gut, kam ein bisschen später.
SPEAKER_04
Ich glaube, bei Smash Bros. habe ich das dann quasi erfahren.
So spät er?
SPEAKER_03
Echt?
Ja.
SPEAKER_04
Aber erst mit Serious wie Samus, aber die kamen erst bei Brawl rein.
Ach, bei Brawl, ne.
Aber war das nicht vorher mal irgendwie mit einem...
Wenn man...
Ah, nee.
Ich weiß es nicht mehr.
SPEAKER_02
Anyway.
Kommen wir gleich zu unserem Aufhänger-Thema.
SPEAKER_03
Und zwar, wie war es denn euer erstes Mal mit Metroid?
Ich weiß es ganz genau.
Ich habe Andi schon mal das ein bisschen zusammengefasst, aber er wusste es nicht mehr.
Du kannst dich nicht mehr dran ändern.
Es ist nämlich so eine tiefe Erinnerung von mir und auch eine trotzdem sehr wache Erinnerung,
weil das der Moment war, wo ich das erste Mal von Andi richtig zusammengeschissen wurde.
SPEAKER_04
Du hast es drei Jahre, oder?
SPEAKER_03
Nee, nee, tatsächlich nicht.
Also, wie alt waren wir denn da?
SPEAKER_04
Allerwichtigstens sechs, sieben oder so.
Also, wir waren schon in der Schule, glaube ich.
Ich glaube, ich war ganz frisch in der Schule.
Genau, und da...
Genau, meintest du, waren wir auf einem Kindergeburtstag?
SPEAKER_03
Genau.
Wir waren auf dem Kindergeburtstag von unserer Großcousine.
Ihr Vater hat ein Super-NES gehabt, wie eigentlich jeder zu der Zeit.
Also, ich kannte keinen Haushalt, wo keinen Super-NES steht.
Uns war halt langweilig, weil die ganzen Kinderspiele waren aus, die Erwachsenen haben draußen geschnackt.
Wir waren halt da im Wohnzimmer gesessen, haben dann eben gesehen so, oh, Super-NES ist cool.
Da haben wir verschiedene Spiele reingesteckt und er hatte eben Super-Metroid gehabt.
Also, das begab sich zu der Zeit, das müsste dann ungefähr 98 gewesen sein.
Ja, Super-Metroid kam 94 raus, das passt auch.
Genau, und dann war das so, dass unsere Großcousine dann, als wir Super-Metroid ein bisschen gespielt haben, wir waren...
SPEAKER_04
Das habe ich auch gespielt?
Also, das haben wir gesehen, angemacht.
SPEAKER_03
Ja, wir haben es angemacht und gespielt.
Und wir waren, wir waren in einer fremden Wohnung und die ganzen Kinder saßen hinter uns.
beziehungsweise, ich weiß nicht, ob einer von uns gespielt hat oder so, aber alle anderen saßen um uns rum auch und haben mit zugeschaut.
SPEAKER_04
Daran kann ich mich gar nicht sagen.
SPEAKER_03
Doch, doch, doch, ja, ich schon.
Und dann hat unsere Großcousine gesagt, das ist wirklich heftig gewesen, also sie hat gesagt, was sind das für ein Scheiß?
Wow.
Ja.
Hat sie nicht gesagt.
Hat sie nicht gesagt.
Hat sie nicht gesagt, habe ich mir auch gedacht, ja.
Aber ja, das fand ich ziemlich doof, weil ich war halt ein absolut brennender Fan von allem, was Gaming ist.
Ich habe halt auch so getan, wie wenn ich es kannte, aber ich kannte es halt auch nicht, ich habe es vorher nicht gespielt, aber ich habe es so getan, wie wenn ich voll der Experte wäre.
Dann habe ich gesagt, so, das ist kein Scheiß, das ist voll cool.
Und dann hat mich Andi zusammengeschissen, weil ich Scheiß gesagt habe.
Ja, sowas sagt man nicht.
So recht.
Moment.
SPEAKER_04
Auch wenn man es nachsagt.
Ich springe ja nicht aus dem Fenster, wenn einer sagt, springe aus dem Fenster.
SPEAKER_03
Das hast du zu mir auch gesagt.
Also ich weiß nicht, ob das mit dem Fenster, aber du hast gesagt, das zählt trotzdem als Schimpfwort, weil ich es nachgesagt habe.
Auch wenn ich es nachgesagt habe.
SPEAKER_04
Aber ich war gnädig mit dir, ich habe es nicht, ich habe dich noch gepetzt.
SPEAKER_03
Du hast nicht den Eltern erzählt, ja.
Das auf jeden Fall, das fand ich sehr gut, aber ich habe mich echt mega viel bei dir entschuldigt, das weiß ich noch.
SPEAKER_02
Du warst wirklich sauer, du warst richtig sauer auf mich, das ist krass.
SPEAKER_03
Also wir waren nämlich so super angepasst und brav, also wir haben halt nie Schimpfworte benutzt.
Genau waren wir.
Das war mein erstes Schimpfwort.
Wir benutzen jetzt auch keine Schimpfworte.
SPEAKER_02
Nicht mal, du bist ja voll Eimer oder so.
SPEAKER_03
Du bist voll doof oder sowas, ja, aber halt, fekal Ausdrücke, also so richtige harte Schimpfworte, dann haben wir nie benutzt.
Kaka.
SPEAKER_02
Kaka.
SPEAKER_03
Ja, genau, ja, das war meine erste Erinnerung mit Metroid, mit Super Metroid.
Wir hatten es bestimmt auch zu Hause gehabt, aber wahrscheinlich kamen wir dann nie ran.
Hatten wir nicht, oder?
SPEAKER_04
Oh, das war...
Super Metroid?
SPEAKER_03
Ich kann nicht...
Boah, wir hatten es irgendwann, aber ich weiß nicht mehr wann.
Hm, könnte auch später gewesen sein, dass ich es halt noch nicht kannte.
Ja, genau, und das war so meine Erinnerung.
Ähm, wie ist denn deine erste Erinnerung, Andi, wenn du sagst, du kannst dich an diese Sache nicht erinnern, aber du hast bestimmt auch eine erste Erinnerung.
SPEAKER_04
Ja, also die war erst bei Metroid Fusion, auf dem Game Boy Advance war das, oder?
SPEAKER_03
Ja.
SPEAKER_04
Und da habe ich das auch zum ersten Mal gespielt, aber bin ich gar nicht damit zurechtgekommen.
2002, da bin ich noch gar nicht damit zurechtgekommen, aber ich weiß, dass du, Sebastian, das hattest, auf dem Game Boy Advance, und...
SPEAKER_03
Ne, das war deins.
War das meins?
Das hast du dir zum Geburtstag gewünscht?
Ja, ja.
Du hast es dir zum Geburtstag gewünscht, du hast es bekommen.
Und ich habe es verloren.
Und Basti hat es verloren im Zug.
SPEAKER_04
Im Zug, ja, genau, daran kann ich mich auch noch erinnern.
Oh shit.
SPEAKER_03
Und ich habe nie einen Ersatz bekommen.
Ja, und auch mein Wario Land.
Das war auch im Zug.
Das war auch.
SPEAKER_04
Das heißt, ich habe mir das gewünscht, aber dann hatte ich ja schon irgendwie einen Bezug dazu, oder wollte ich das nur, weil es allgemein bekannt war.
SPEAKER_03
Ne, ich glaube, du hattest einen Bezug dazu.
Also du warst auch ein relativ Fan, dachte ich, oder fandest du es halt so cool, dass du es unbedingt haben wolltest.
Da warst du halt elf, als es rausgekommen ist, aber ich glaube, du hast es später gehabt.
Das ist bestimmt erst ab zwölf, oder?
SPEAKER_04
Also es ist schon Gewalt drin.
SPEAKER_02
Und Piu, Piu, Piu.
SPEAKER_03
Ja, aber...
Ja, erzähl weiter.
SPEAKER_04
Sorry, Andi.
Aber ich habe es dann lange vergessen und musste dann nur letztes Mal wieder daran denken.
Und zu dem Zeitpunkt war es aber auch extrem teuer, das irgendwie wieder zu beschaffen.
SPEAKER_02
Ja, immer noch.
SPEAKER_04
Immer noch, ja?
SPEAKER_02
Naja, vorhin, das hat er so eine große Verpackung gehabt.
Wenn du jetzt auf Ebay eine gute Qualität haben möchtest, dann zahlst du hunderte.
Also...
SPEAKER_04
Ja, wahrscheinlich war es auch gar nicht so gut, dass sich das lohnt, oder?
SPEAKER_03
Das war richtig gut.
SPEAKER_02
Fusion ist richtig, ein richtig gutes Spiel.
Ja, was weiß ich.
SPEAKER_03
Ich habe es mir für die Wii U auf der Virtual Console gekauft.
SPEAKER_02
Achso, es ging an Fusion.
Ja, Fusion.
Fusion ist ein richtig gutes Spiel.
SPEAKER_03
Meinst du Super Metroid?
SPEAKER_02
Ja, Super Metroid.
Ich fand, das kann man...
SPEAKER_03
Tatsächlich, Fusion war so der erste Titel, der die Metro 3 in so ein dunkles, sehr erwachsene Setting getrieben hat.
Und ernst.
Und bedrückend.
Ja, aber Fusion hat dann noch mal so ein bisschen so ein Thrill, so ein...
Ja, weil Samus halt komplett in ihrem Sein fast aufhört zu existieren.
SPEAKER_04
Haben wir auf dem Gamer Advance dann die Spiele ja auch echt schon gut aus.
SPEAKER_03
Ja, das auch.
SPEAKER_04
Aber, ja, Fusion kann man ja auch viel besser im Zug vergessen als so ein Super Metroid.
SPEAKER_03
Also, das kann man mitnehmen, aber...
Ja, Dramatik war das Wort, was mir gefehlt hat.
Da war mehr Dramatik drin bei Fusion irgendwie von...
Ah, so kann ich mich nicht rechnen.
SPEAKER_01
Aber Fusion ist auch das linearste von allen, muss ich sagen.
Ja, ja, weil wir grenzt ja schon nicht in den Sektionen hin und her und dann sagt dein Navigationstyp immer so, oh, geh da hin, geh da hin.
Echt, ja.
Kannst nicht wirklich exploren.
Ja, wenn man in diese Sektion gehst von dieser Raumstation, geh hier zur Pyro, geh hier zur Ark, geh hier zu sonst was, also fünf Sekundärten.
SPEAKER_02
Ja, aber mir ist eingefallen, ich hab's in meiner Sammlung, also mit Verpackung, uh, ich dachte immer, das war von uns.
Es könnte natürlich sein, dass ich so nachgekauft habe, aber...
SPEAKER_01
Richtig, ja.
Vielleicht hab ich's doch nicht im Zug vergessen, du hast es einfach mitgegeben.
Nein, nein, nein, du hast es im Zug gefunden.
SPEAKER_03
Nein, nein, nein, Basti, Basti, Basti, nein, nein, das kannst du, das kannst du nicht abstreiten, weil ich war nämlich so bestürzt darüber.
SPEAKER_01
Ich war auch sehr bestürzt, glaube ich.
SPEAKER_04
Weil da waren wir in einem Alter, wo das dann einfach so war und wir hatten...
Nee, ich fand, wir mussten uns damit abfinden, es gab keine Möglichkeit irgendwie das zu beheben.
SPEAKER_03
Das gab keine Möglichkeit, also ich weiß, dass ich da auch mit Mama drüber geredet hab, das weiß ich, das ist so krass, dass ich solche Erinnerungen noch hab.
SPEAKER_02
Basti, ist kein Bruder.
SPEAKER_03
Nein, aber dass die mir das halt erklärt hat, was das heißt, also, dass der Basti das halt eben mit der ganzen Tasche, wo die ganzen Spiele fand war, im Zug vergessen hat und die müssen jetzt eben bei der Bahn nachfragen und es wurde wohl nachgefragt, aber es war nicht mehr aufzuwunden.
SPEAKER_02
Wir haben sich nicht mehr gemeldet.
Also, hätte ich eine Tasche voller Advance-Spiele gefunden?
Ja.
So voll, sorry, wir haben hier nicht gefunden.
Nee, da war gar nichts.
SPEAKER_03
Hier, die war leer.
Und halt mit dem Game Boy Advance auch, oder?
Also, der Game Boy war auch dabei und Radik und alles.
SPEAKER_01
Matthias, hast du immer gesagt, dass du wohl eine Tasche voller GB-A-Spiele schon hast im Zug?
SPEAKER_02
Nein.
Aber falls das jemand hört, der eine Tasche mit...
Meldet euch!
SPEAKER_03
Bitte meldet dich!
Genau.
Ja, vielleicht war das dann der Schaffner auch.
Nicht der, der heute gezockt hat, während der Zug gehört.
SPEAKER_04
Ja, viel Spaß.
Aber du musst ja immer den Todmannsschalter betätigen, dass du mit der Zug nicht denkst, dass du eingeschlafen bist.
SPEAKER_02
Ja, das ist ein Problem.
Aber das kann man ja auch locker...
SPEAKER_04
Ich glaube, das macht man mit dem Fußpedal und dann hat man die Hände noch frei.
Du willst deine Stirn, dann ist das auch ein Klassbuch.
SPEAKER_03
Aber dann wird er ausgelöst, wenn man in Ohnmacht gefallen ist.
SPEAKER_02
Todmann eben.
SPEAKER_03
Das ist ein richtiger Todmannsschalter.
SPEAKER_02
Ja, krass, also, was für die Geschichten hochkommen.
SPEAKER_04
Aber wir sind nicht mehr sauer.
SPEAKER_02
Nein.
Na Gott.
Das ist wirklich okay.
Vergeben und vergessen.
Du überzuleiten, Basti, was du dazu zu sagen?
Ich kann mich ja noch nicht zu erinnern, muss ich sagen.
SPEAKER_03
Das würde dein Anwalt auch sagen.
Wie war dein erstes Mal mit Metroid?
SPEAKER_01
Ach so, sehr traumatisch, weil ich irgendwie den Zug vergessen habe.
Nein, mein erster Bezug war tatsächlich, ich habe das Super Metroid mal angefangen, aber ich war dann noch zu klein und zu doof und habe es nicht gecheckt und habe es dann nicht weitergespielt.
Dann habe ich es nicht angefasst.
Dann habe ich Metroid Fusion gespielt und dann war das nächste Metroid tatsächlich erst wieder Prime.
Die besten Erinnerungen habe ich an Prime.
Das war so die ersten, die ich auf dem Gamecube war.
Das waren so die ersten, die ich wirklich gespielt hatte.
Und Fusion hatte ich vorher keine 2D-Metroals gespielt.
Also das auf dem NES ist zwar großartig, aber das kannst du nicht mehr spielen heutzutage, weil du müsstest die, also, du musst die halt richtig krass selber Karten zeichnen.
SPEAKER_03
Also, das ist vielleicht mal ganz cool, wenn man die Zeit dafür hat, aber...
SPEAKER_01
Das heftig, ja.
SPEAKER_03
Also, ich habe es als Podcast-Vorbereitung on-stream gespielt und alle, die mir zugeschaut haben, haben gemerkt, wie ich verzweifle.
Und immer mehr verzweifle.
Ja, du musst ja Karten zeichnen, das geht nicht anders.
Ich war nicht auch schon so groß und komplex wie in den Spätern Spielen.
Ich wurde so Tage danach angeschrieben und gefragt, ob ich mich davon erholt habe.
SPEAKER_04
Ey, ich finde es sogar schon so schwer, sich zurechtzufinden in neuren Spielen, obwohl du dir da ja überall in der Karte hast.
Auch in Dread.
SPEAKER_03
Dread.
Dreads im Überblick zu kriegen, das dauert.
SPEAKER_04
Ja, das ist wirklich schwer.
SPEAKER_03
Oh ja, heftig.
Aber so als kurzer Side-Fact oder Fun-Fact, Metroid Prime kam tatsächlich einen Tag nach Fusion aus.
SPEAKER_02
Ah, echt?
Echt?
Stimmt, genau.
SPEAKER_03
Am 17.11.2002 kam Fusion und am 18.11.2002 kam Prime.
SPEAKER_01
Wow, wenn ich überlege, wie lange nach Dreads Vierer kam.
Ja, das war ein Gran-Duryser-Tag gewesen.
SPEAKER_04
War Prime dann auf dem Gamecube, oder?
Ja.
Ja, aber war dann Metroid Fusion das nächste nach Super Metroid?
SPEAKER_01
Boah, die Timeline ist, glaube ich, ich glaube, Fusion spielt nach zwei.
SPEAKER_02
Also ich habe die Timeline natürlich ausgedruckt.
Vorbereitet.
Vorbereitet.
SPEAKER_04
Klapp mal das Poster aus.
SPEAKER_02
Ja.
Aber meine Geschichte fehlt noch.
Ich will mich die vorhin noch anbringen, weil ich habe keine Ahnung mehr.
Also, die erste Erinnerung zum Metroid habe ich natürlich auf dem NES.
Wir hatten ja nichts damals, also keine NES gehabt.
Aber ich hatte einen Kumpel, von dem habe ich, glaube ich, noch mal erzählt gehabt.
Dessen Vater war Kraftfahrer.
SPEAKER_03
Lastkraftfahrer.
SPEAKER_02
Lastkraftfahrer, genau.
SPEAKER_03
Lastkraftfahrer.
SPEAKER_02
Ja, das ist ein ganz, äh, heu, in Europa, glaube ich, rumgefahren.
Kraftfahrer.
Kraftfahrer, oder so.
Und weil er nie zu Hause war und seinem Kind keine Liebe schenken konnte.
SPEAKER_01
Ich meine, Nintendo geschenkt.
SPEAKER_02
Nintendo jegliche Spiele.
SPEAKER_04
Warum hat er nicht im Homeoffice gearbeitet?
SPEAKER_02
Freue ich mich auch.
Das war, äh, CDU-CSU-Zeit, also.
Ah, geh, geh, geh, geh, geh, geh.
Also, schon damals.
Und, äh, heute.
Ja, genau.
Und, äh, hatte ihm mal tolle Spiele geschenkt.
Und ich, nicht dumm, oder wir beide nicht dumm, äh, haben uns dann nach der Schule getroffen
und so viel gezockt, dass seine Mutter reinkam und gefragt hat, er wollte nicht was essen
und, äh, Matthias, musst du nicht mal nach Hause oder so.
SPEAKER_03
Nein, nein.
Nein, nein, nein.
SPEAKER_02
Nein, nein, nein.
Nein, ich tue dich nicht, aber wir haben so viel gezockt und er hat eben auch in der NS gehabt
und neben Snake, Rattle and Roll war, ja, großartig, glücklich, ähm, gab es eben das erste Metroid
und ich fand es grandios, nur, ich weiß nicht, wie alt ich da war, wenn man kommt das raus.
SPEAKER_03
Oh, ich sag es nach, äh, okay, äh, da war ich auch noch klein und dumm und hab einfach nicht
SPEAKER_02
geschnallt, oder wir beide haben nicht geschnallt, wie man da in diese Riesenwelt sich zurecht finden
soll, vor allem, es hatte kein Speicherchip, es hatte, ich glaube, es hatte, äh, Code-Eingabe.
SPEAKER_04
Nein?
Auch nicht.
Ach, das war dann bei...
Da musstest du das durchzocken von der...
SPEAKER_02
Ja, stimmt, das war Super Metroid, das hatte, glaube ich, eine Code-Eingabe.
SPEAKER_04
Nee, Super Metroid hat das safe.
SPEAKER_02
Ja, safe, safe.
Ja, safe, haltig, ja.
Aber ich weiß nicht mehr, aber wir kommen mit dem Aufzeichnen noch später dazu.
Ähm, auf jeden Fall, ja, ich, ja, okay, ich denke auch, dass es durchspielen musste, oder
das NES, äh, ja, oder das NES anlassen musste.
Und das war natürlich keine Option für deutsche Mütter und Väter, der Strom und so.
Der Strom?
Ja.
Und die nächste Erinnerung war dann aber gleich Super Metroid, was für mich echt eine Offenbarung
war, das war von der Grafik toll, und die haben, die haben ja, also wahrscheinlich das
allererste Spiel oder Adventure Spiel, das mit so Environmental Storytelling gespielt hat.
Also, man hat Sachen gefunden und ist von selbst aufgekommen, was da passiert ist, wo die
Musik hat sich immer geändert, wenn irgendwas ganz Böses passiert ist, oder was stimmt.
Ja, ja, das war, ja, das habe ich total weggeblasen.
SPEAKER_04
Und da war ich ungefähr 16, glaube ich, 94, als es rauskam.
SPEAKER_02
Ja, das waren meine beiden Erinnerungen.
Und dann, danach kam natürlich, äh, Prime, was ich auch gefeiert hab, den ersten und zweiten
zumindest, und, ja.
SPEAKER_03
Aber warte, du bist jetzt schon bei, welche Spiele hast du gespielt?
Wir waren nach der ersten Begegnung.
SPEAKER_02
Ja, das waren so, weil zwischen den Spielen lag ja auch ziemlich viel Zeit, und deswegen
war jedes Mal, wenn ich noch eine neue Erinnerung habe, eine neue Erinnerung, genau.
SPEAKER_03
Aber willst du dann gleich, wenn du schon mal dabei bist, sagen, welche Spiele du gespielt
hast und welche du besonders gut findest?
SPEAKER_02
Ja, sehr gerne mache ich das.
Also, mein absolute Favorit ist natürlich, natürlich, nicht ganz so natürlich, Super Metroid.
Dicht gefolgt oder wahrscheinlich gleich auch mit Metroid Dread.
Das kam 2021 auf der Nintendo Schalter raus.
Und das war dann wieder so lange, lange Durststrecke, einfach ein Metroid, das mich so begeistert.
Und das hat Back to the Roots auch gegangen.
SPEAKER_01
Was war das?
Was war das?
21?
Ja, also.
Also, erst noch ein Jahr 2021.
SPEAKER_02
Ja, wir sprechen auf jeden Fall über den Japan Releases, die er recherchiert.
Also, das kam dann immer so ein, zwei Jahre.
Was war denn das letzte davor?
SPEAKER_03
Das letzte vor Samus Returns.
Samus Returns auf 3DS.
Das Remake von Metroid 2 auf dem 3DS.
Ja.
Und kam 2017.
Also, das war vier Jahre davor.
SPEAKER_02
Tatsächlich.
Ich habe auch so andere Sachen gespielt, Metroid Pinball auf dem DS zum Beispiel, was ich
auch gefeiert habe.
Also, Metroid Prime Blast Ball.
Ja.
SPEAKER_03
Nein, Prime Pinball gibt es auch.
SPEAKER_01
Ja, genau.
SPEAKER_03
Das Blast Ball war auf dem 3DS.
SPEAKER_02
Ja, okay.
SPEAKER_03
Oh, wow.
SPEAKER_01
Ich meine, macht Sinn.
Ja.
Morph Ball und so.
SPEAKER_02
Und das hatte noch ein Rundle Pack dabei.
Oh nein, das ist dann in dein DS stecken.
Was?
Ja.
Das ist ja abgefahren.
Das habe ich sogar noch irgendwie vor ein paar Jahren im Zug gespielt und so.
SPEAKER_03
Mit so einem riesigen Ding und dann am Rundle Pack noch dran.
SPEAKER_02
Genau.
SPEAKER_04
Aber so sieht das auch aus, wenn man dann Switch spielt mit so einem riesigen Ding.
SPEAKER_02
Ja.
Mit dem Steam Deck.
Ja, und das sind meine drei Titel, die ich eigentlich so echt gefeiert habe.
SPEAKER_04
Also, Pinball?
SPEAKER_02
Ja, Pinball auf jeden Fall.
SPEAKER_04
Oh, okay.
SPEAKER_02
Und, okay, die Game Boy Advance Teile und Zero Emissions, also das Remake von 2er.
SPEAKER_01
Ja, das war Zero Mission.
SPEAKER_04
Zero Mission, okay.
Vom ersten und.
SPEAKER_02
Da ist es wieder.
SPEAKER_03
Ich meine, wir haben jetzt auch gerade eine Sprite Zero gemischt.
SPEAKER_02
Die kam dann zwischendurch auf die Sprite Zero Mission.
SPEAKER_03
Ach je.
Ja, das ist schön.
Jetzt kann ich endlich bei blöden Witzen dir auf die Schulter.
SPEAKER_02
Ja, aua, danke.
Ja, die habe ich dann nachgeholt auf einen Emulator.
SPEAKER_01
Auf einer Speicherkopie.
Nein, genau.
Auf einer Sicherheitskopie.
Auf einer Sicherheitskopie, die du für deinen Gebrauch angefertigt hast.
Genau.
Zur Sicherheit.
Zur Sicherheit.
SPEAKER_02
Wenn ich das mal kaufe, dass wir gleich eine Sicherheitskopie haben.
Weil du es schon gekauft hast, wenn du die Original-Cardage benutzen wolltest.
Ja, genau.
SPEAKER_03
Aber ich würde sagen, dann macht Andi weiter und dann ich.
Weil ich glaube, Basti kann ganz viel darüber reden, über welche Spiele er gespielt hat.
SPEAKER_01
Da können wir uns ja alle gespielt haben.
Alle, ja.
Außer die Spin-offs.
SPEAKER_02
Ein fester Take, ja.
Ich bin mal gespannt.
SPEAKER_03
Ja, aber das sehen wir uns als Couchschiffe.
Dann seien wir mal gespannt.
SPEAKER_02
Das hier wird für Folge 2 auch.
SPEAKER_04
Ja, ich glaube, also Fusion fand ich, glaube ich, auch schon damals echt cool.
Aber da war ich noch nicht so richtig fähig, das zu begreifen oder in seiner Tiefe zu spielen und zu erfassen.
Und danach kam ja dann, wie ihr schon gesagt habt, Metroid Prime.
Damit konnte ich aber überhaupt nichts anfangen.
Also ich habe es versucht zu spielen, aber ich mochte das nicht als Shooter haben.
SPEAKER_01
Was man vielleicht sagen muss, die Prime-Teile sind 3D, was die anderen nicht.
Genau, die sind 3D in der Ego-Perspektive.
SPEAKER_04
Und da wechselt man dann auch natürlich in andere Perspektiven, in der dritten Person hin und her, wenn man jetzt mal einen Morph-Ball verwendet oder sowas.
Aber ansonsten so hauptsächlich in der Ego-Perspektive.
Und das war damals für mich war das schon kein Metroid mehr.
Das ist nicht mein Metroid.
Aber nee, ich habe es versucht, also ich habe es versucht auch zu mögen und habe es auch mal auf dem Gameclub gezockt, aber konnte damit nicht wirklich was anfangen und es hat mich auch dann gar nicht mehr gereizt.
Und eigentlich habe ich dann sehr lange keinen Metroid gespielt, bis dann Metroid Dread auf einmal kam, das Michi mir ausgeliehen hat.
Also über seine Ex-Partnerin.
SPEAKER_03
Die das dann auch schnell wieder zurückgefordert hat und du dann ganz schnell spielen musstest.
SPEAKER_04
Und ich habe es ganz schnell gespielt, genau, ja.
SPEAKER_03
Also, und...
Ich habe es jetzt selbst hier, also wenn du es nochmal in Ruhe spielen möchtest, kannst du...
Nee, ich habe es tatsächlich durchgespielt, also ich habe es geschafft.
SPEAKER_04
Und Metroid Dread hat mich richtig weggeblasen, das war so geil.
Also, ich kann natürlich jetzt keinen großen Vergleich heranziehen, weil ich die anderen Spiele auch nicht gespielt habe von Metroid, aber das war so für mich der nächste sinnvolle Schritt nach Fusion.
Und das hat einfach so Spaß gemacht und, also wir hatten ja schon gesagt, es kam auf der Switch raus.
Das ist ein Sidescroller, diese ganze Aufmachung, Story, die dahinter steckt und die flüssigen Bewegungen und das hat sich so intuitiv angefühlt, das zu spielen.
SPEAKER_03
Das Kampfsystem, also auch mit diesem, mit dem Parieren und sowas, das fand ich auch richtig cool.
Es hat ein bisschen mehr Tiefe dann auch zu den normalen hinzugefügt, weil sonst warst du halt immer schutzlos ausgelegt.
Wenn ein Projektil kam, musstest du halt wegspringen immer und so konntest du halt...
SPEAKER_04
Und ich fand, also ich habe das auf normale Schwierigkeit gespielt und ich fand es trotzdem echt fordernd teilweise.
Also das hat einiges auch abverlangt und ich musste auch öfter mal wieder neu starten und das hat mir richtig gut gefallen, dass man da wirklich so, ja immer besser werden konnte.
Ich bin auch eigentlich nicht so der Fan von so...
Backtracking.
Wie?
Backtracking.
SPEAKER_03
Backtracking, heißt das so.
Also da tauchen ja die Roboter, die Emmys auf.
Backtracking bedeutet, dass du Wege siehst, die du nicht erreichen kannst, erst wenn nur ein Item eingesammelt ist.
SPEAKER_04
Achso, nee, nee, das finde ich schon gut.
SPEAKER_03
Ach, das findest du gut.
SPEAKER_04
Ja, das ist ja bei Link to the Past auch ganz offen.
SPEAKER_03
Ich bin halt irgendwo keinem Backtracking.
Und wenn man sich dann versuchen zu erinnern, wo man das am Anfang gesehen hat, wo man den Skill noch nicht hatte und dann muss man dahin wieder zurückkehren.
Ja, das kann ich halt nicht.
Ich kann nicht sagen.
SPEAKER_04
Das finde ich gut, aber so diese Passagen, wo du vor irgendwas weglaufen musst, was dich auf jeden Fall killt.
Ja.
Das sind ja die Emmys, die da auftauchen, diese Roboterwesen, die untötbar sind, zumindest anfangs.
Und sich sehr schnell bewegen und du musst vor denen fliehen.
Das fand ich aber auch richtig gut umgesetzt.
Hat Spaß gemacht.
Ja, okay, du hast gleich einen Einwurf.
SPEAKER_03
Ich habe einen Einwurf.
Also, actually, das sind keine Roboter.
Es sind Roboterwesen, aber sie töten dich nicht unbedingt auf jeden Fall.
SPEAKER_04
Aber fast immer.
SPEAKER_03
Fast immer, das ist richtig.
Aber du musst halt einfach Skill haben, sonst passieren.
Das ist extrem schwer.
Es ist extrem schwer und es hat bestimmt noch niemand vom Tisch hier geschafft, außer ich im letzten Stream dreimal hintereinander.
SPEAKER_04
Sehr oft geschafft.
Dreimal hintereinander im Stream.
SPEAKER_03
Es ist im VOD zu sehen.
Dann könntest alle nachgucken.
SPEAKER_02
Naja, also meine Kopfgeldjägerin-Böschen war immer voll und ich bin...
SPEAKER_04
Es war schon echt unheimlich und auch wenn man die Geräusche gehört hat.
Aber trotzdem hat das echt Spaß gemacht.
Also, ich finde, bei dem Spiel hat man auch so eine schöne Lernkurve, an der man wachsen kann.
Und das hat mich voll abgeholt.
Also, das ist echt mein Lieblings-Majorator.
SPEAKER_03
Du merkst einfach, wie du in das Spielprinzip reinkommst und auch in das Gameplay und die Anforderungen sind dann immer noch da, aber es float einfach.
Ja.
Und vor allem auch der Bosskampf am Ende.
Also, wenn es nur niemand gespielt hat, gegen Raven Beak, den fand ich auch krass.
SPEAKER_01
Der war cool inszeniert.
Der war schwer, aber auch echt cool.
Hast du eigentlich alle Items gesammelt, als du direkt gespielt hast?
Nicht ganz, ich muss mich so beeilen.
Weil die Speedbooster-Rätsel sind echt krass schwer.
Die Speedbooster über mehrere Screens und so und dann über die Kante, damit du den Speedbooster behältst und echt krass.
SPEAKER_04
Bei Dreads ist es ja auch ein bisschen fies, wenn du von der einen in die andere Welt wechselst, dann kannst du auch nicht mehr zurückkehren.
Da habe ich dir das eine oder andere Item aufgelassen, aber...
SPEAKER_03
Du kommst nicht auf den gleichen Weg zurück.
Du musst dann erst durch die Welt und dann anders teilweise, aber es gibt dann auch Teleporter.
SPEAKER_04
Ja, aber gab es nicht auch einen Moment oder eine Phase, wo du dann gar nicht zurückkehren konntest?
SPEAKER_03
Am Schluss, ja.
SPEAKER_04
Ach, am Schluss.
Genau, so am Schluss war das und da hatte ich dann auch keine Lust mehr, dann nochmal alles abzugraßen, weil da war der Versandtermin schon fix, wo ich das zurückschicken soll.
Da habe ich lieber das Böse bezwungen, als das ganze Spiel auf 100% zu spielen.
SPEAKER_03
Ja, okay.
SPEAKER_02
Ja, das war auch ein Comeback von Mercury Steam.
Das war nämlich nicht direkt von Nintendo entwickelt.
Also ursprünglich wurde ja Metroid von R&D One entwickelt.
Ein Entwicklungsteam, das bei Nintendo saß und auch mit Miyamoto zum Beispiel auch zusammengearbeitet hat.
Mit Shigeru?
Mit Shigeru, genau.
Da wurde die Entwicklung weitergeben an Mercury Steam.
Die hatten schon Samus Return gemacht auf dem 3DS und durften dann wieder zurückkehren.
Also sie haben noch andere Sachen gemacht, zum Beispiel Lord of Shadows, Castlevania 3D.
Und ja, das habe ich vorhin gerade mal gesehen.
Mercury Steam und da ist mir gleich wieder eingeschaut.
Ja, Mercury Steam.
Mercury Steam.
Und die haben dann wirklich einen Vogel abgeschossen.
SPEAKER_03
Und Dread ist so entwickelt worden, dass Nintendo...
SPEAKER_02
Also die hatten es schon mal probiert bei Metroid Other M.
Also war das nicht irgendwie Team Retro?
SPEAKER_01
Das war Team Ninja.
Das war Team Ninja.
SPEAKER_02
Team Ninja.
Den gleichen Ansatz.
Und zwar Nintendo gibt so die Story vor und die Charaktere und so.
Und Mercury Steam konzentriert sich auf die technische Ausarbeitung.
Und das hat diesmal geklappt.
SPEAKER_03
Ach cool, okay.
Ja, soll ich jetzt sagen...
SPEAKER_01
Ja, mach du gut.
Oh, okay, okay.
Ja, machen wir.
Ja, dann können wir uns zurücklegen.
Achso, aber wie ich noch sagen wollte, weil wir hatten Samus Returns erwähnt mit dieser Counter-Mechanik.
Wir haben es in Dread ein bisschen besser gemacht.
SPEAKER_03
Gab es das in Samus Returns auch?
SPEAKER_01
Ja, aber da musst du quasi ständig counteren.
Das war richtig nervig.
SPEAKER_03
Und war das auch so ein fucking kurzer I-Frame wie beim Wandsprung bei Super Metroid?
Oh, Gott.
SPEAKER_04
Aber ich fand der Frame war auch bei Dread relativ klein.
Bei den Emmys aber.
Bei den anderen war es ein bisschen größer, ja ein bisschen einfacher.
Aber trotzdem habe ich es nicht immer geschafft zu parieren.
SPEAKER_02
Ja, okay.
SPEAKER_03
Das war, also das mit dem, der Wandsprung, der hat mich ja wahnsinnig gemacht.
SPEAKER_02
Ja, ja.
SPEAKER_03
Ekelhaft.
Ich war sogar an der einen Passage bei Super Metroid erst vor kurzem, wo ich es replayt habe, wo man Wandsprung machen muss, um an ein Item zu kommen.
Da habe ich mir lieber gedacht, nein, ich mache, ich mache Morph Ball Jump.
Also Morph Ball Bomb Jump.
Okay.
Anstatt einen Wandsprung, der eigentlich viel einfacher ist.
SPEAKER_02
Ja, und das kannst du klären.
Also Samus kann sich an einen Ball verwandeln.
Achso, ja.
Genau, Morph Ball.
Und dann Bomben auswerfen.
Und wenn man da drauf stehen bleibt, dann wird man hochgeschüttet.
Also katapultiert.
SPEAKER_03
Genau, wenn man das im richtigen Rhythmus macht, dann schwebt Samus quasi und springt die ganze Zeit in die Luft nach oben.
Und dann ist es physikalisch ja möglich.
Ja, schwebende Bomben, ja klar.
SPEAKER_02
Ja, stimmt.
Mir ist es auch einfacher gefallen als dieser Wall Jump.
SPEAKER_03
Ja, weil das ist ja wirklich.
Du musst zwei Knöpfe im richtigen Moment gleichzeitig drücken.
So die Richtung, in die du hinspringen willst und den Sprungknopf.
SPEAKER_01
Also ich fand den bei Super Metroid super schwer, aber danach war er eigentlich schon.
Ja, bei Super Metroid war er super schwer.
Emmys counteren, aber keinen Wandsprung machen.
SPEAKER_03
Ja, also Emmys counteren ist jetzt auch nicht so schwer.
SPEAKER_04
Also bei Dread war der Wandsprung auf jeden Fall easy.
Ja, da war er super.
Das war auch wichtig, dass man den konnte, weil sonst wärst du die ganze Zeit durchs Bord geworden.
SPEAKER_03
Ja, sonst müsstest du ständig Emmys counteren.
Das ist aber nicht.
Aber wenn du es nicht hier kannst, kannst du ja immer counten.
Ich habe sogar eine Wette von jemandem aus dem Chat, der gesagt hat, oh, wenn du Emmys counterst, dann verschenke ich ein Abo.
Deswegen habe ich es geschafft.
Jetzt haben wir ein Abo.
Jetzt haben wir ein Abo, ja.
Gut.
Nein, ja genau, aber wir haben so viel dazu erstmal.
Ja, die Spiele, die ich gespielt habe, eben jetzt als Podcast-Verbereitung, die, die ich spielen konnte, die ich noch da hatte, also auf der Switch, weil ich wollte nicht so viel rumswitchen.
Das war Metroid, das habe ich über die Virtual Console von der Switch gespielt.
Das ist das Erste, das hat mich ziemlich abgefuckt, ganz schnell.
Aber ich fand es cool, weil der Metroid-Vibe kommt da schon rum, die Musik und so, ist toll.
Dann habe ich Super Metroid gespielt, was ich sehr cool fand.
Dann zur Vorbereitung habe ich doch Prime 1 gespielt, aber das Remake.
Auf der Switch?
Oh, nee, das Remaster, genau.
Das Remaster auf der Switch.
Dann, was habe ich denn noch gespielt?
Dread habe ich gespielt, eben zur Podcast-Vorbereitung.
Und was ich vorher gespielt habe, war eben Fusion, Prime 2 Echos.
Ja, und Super Metroid, oder?
Ja, Super Metroid, ja.
Ja, krass.
SPEAKER_04
Genau.
SPEAKER_03
Also, das habe ich doch gerade eben auch gesagt, warte mal.
Genau, dann Metroid Prime Hunters.
Das habe ich auch hier vor mir liegen gerade.
Das ist ein DS.
Ja, das ist auf einem normalen DS.
Dann Metroid Prime 3 Corruption habe ich auch gespielt.
Das habe ich auch zum Geburtstag geschenkt bekommen.
Okay.
Dann habe ich Metroid Other M gespielt auf der Wii, was ich auch trotzdem ziemlich cool fand.
SPEAKER_02
Okay.
SPEAKER_03
Dann habe ich Metroid Prime Federation Force gespielt.
SPEAKER_02
Ja.
SPEAKER_03
Das ist auch so auf der 3DS.
So ein Multiplayer-Titel.
Ist auch ein Banger.
Ja, das war es eigentlich.
Und dann habe ich noch gespielt.
Ja, das war es eigentlich.
Genau.
Also Metroid Prime 4 steht noch aus.
Und ich muss sagen, mein allerliebstes, liebstes, Lieblings-Metroid-Spiel ist mittlerweile Metroid Dread.
Tatsächlich.
Also, ich mag Fusion und Super Metroid richtig gern.
Aber ich finde, Dread verbindet irgendwie das Beste aus den alten Teilen mit neuer Grafik.
Und hier, ich meine, das ist Life of Life.
Äh, Equality of Life Improvements.
Finde ich richtig super.
Aber ich mag auch, also ich habe auch ein riesiges Herz für die Prime-Reihe.
Weil, anders als Andi, fand ich das mit dem Ego-Shooter richtig cool.
Die Sicht war halt alleine schon geil.
Also, du hattest zu der Zeit halt Ego-Shooter gehabt, wo du halt nur eine schwebende Waffe hattest.
Aber hier hast du das ganze Helm-Visier und so.
Und so alles wie inspiriert.
SPEAKER_04
Das fand ich auch cool, aber so.
Und wenn Dampf oder so war.
SPEAKER_03
Ja, wenn Dampf an der Scheibe war.
Ist der weiße beschlagen oder wenn ein helles Licht warst du.
SPEAKER_01
Das sah schon krass aus.
Genau.
Das war schon nicht cool.
Stimmt.
SPEAKER_03
Dann hast du die Augen gesehen von Samus und das Gesicht.
SPEAKER_04
Ja, aber also das war auch das Einzige, was mich daran beeindruckt hat.
SPEAKER_02
Ich muss mich aber verreidigen.
Denn ich habe, ich glaube, mal in einer anderen Folge gesagt, dass ich Metroid Prime gut finde.
Aber im Vergleich zu den anderen Metroid-Teilen finde ich Tritag nicht am besten.
SPEAKER_03
Ja.
SPEAKER_02
Also, Prime ist halt so eine Sache, auch durch den Visor-Scanner.
Das war richtig geil gewesen.
Ich habe ja jeden scheiß scannen.
SPEAKER_03
Recording to lockpick.
SPEAKER_02
Ja, genau.
Das fandest du geil.
Aber es hat einen Eco-Shooter und funktioniert dann wirklich auch anders.
Also, aber die 2D-Teile, die waren mir immer wichtiger gewesen.
Immer lieber, ja.
SPEAKER_03
Das ist halt so die Essenz auch von Matchman.
Genau, total.
Ja, gut, dann lehnen wir uns jetzt mal zurück.
SPEAKER_02
Okay, ich gehe mal aus der Fastjahn.
SPEAKER_01
Naja, ich habe ja fast alle gespielt.
Ich habe die Spin-Offs tatsächlich gar nicht gespielt.
Die Haupt-Serien-Teile.
Also, ich habe ja eine Liste, damit es seine...
Ja, damit ich nichts vergesse.
Dann würden noch geschafft.
Genau, Super Metroid habe ich gespielt, ja.
Fusion habe ich gespielt.
Metroid habe ich angefangen, also auf dem 1.1.
Aber ich kam da nicht wirklich rein.
SPEAKER_04
Das ist wahrscheinlich wie das erste Legend of Zelda.
SPEAKER_01
Metroid 2 habe ich auch gespielt, natürlich.
In der Gameboy-Version und in der 3DS-Version.
SPEAKER_03
Die 3DS-Version wollte ich mir auch mal kaufen, aber ich habe es nicht geschafft.
SPEAKER_04
Von welchem ist das?
SPEAKER_03
Metroid 2, Samus Returns.
SPEAKER_01
Das wurde die ganzen Metroids jagen müssen in ihren Entwicklungsstadien.
SPEAKER_03
Das ist das, was direkt nach dem ersten Tag.
SPEAKER_01
Wollen die ganzen Krallen fängt chronologisch?
Nee, ich glaube aber Metroid 2 ist chronologisch vor dem...
Also, weil da vernichtest du alle und im Super Metroid ist es ja der letzte Metroid, der noch übrig ist.
Weil Samus...
Ja, genau, genau.
Deswegen sind die eigentlich vertauscht.
SPEAKER_03
Nee, nee, nee.
Erst ist Metroid, dann Metroid 2, Return of Samus, dann Super Metroid.
Achso, nee, dann stimmt.
Ja, genau.
SPEAKER_04
Ich bin ja richtig so.
Ist das ein Metroid-Genocid?
Ja.
Basically.
Basically, ja.
SPEAKER_01
Genau, Metroid Prime Echoes habe ich auch gespielt natürlich, auch großartig.
Dann das 3er, wie hieß es, Corruption?
Ja, Corruption war super.
Super Spiel.
Dann die ganze Spin-Off habe ich nicht gespielt, habe ich schon gesagt.
SPEAKER_03
Hast du dann Zero Mission gespielt?
SPEAKER_01
Ja, natürlich.
SPEAKER_03
Das ist ja das Remake von Metroid 1.
Auf welcher Plattform ist das?
GBA.
SPEAKER_01
GBA, genau, ja.
Ja, die Metroid Trilogy habe ich auch gespielt.
Was ich eigentlich ne...
Wenn man es heutzutage noch spielen will, sollte man das spielen, die Primes, weil da alle
drei drin sind.
Ah, die Prime Trilogy.
Ja, die Prime Trilogy ist super.
Weil dann sind die alle so kondensiert auf einer Wii Disc, fehlen ein paar visuelle Effekte,
was ein bisschen schade ist.
Ja.
Ja, wie der Rauch an der Waffe, wenn du viel schießt.
SPEAKER_03
Ich war ja nicht genug Speicherplatznaß.
Also, weil die wir hier einfach zu schwächer waren als der Gamecube.
SPEAKER_01
Ja, also hast du irgendwie komische Entscheidungen, ja.
Also, da fehlen so visuelle Effekte, wie wenn du ganz viel schießt, dass dann so Hitzeverwirbelungen
sind um die Waffe und so was.
Ah, ja.
Also, aber...
SPEAKER_04
MN hat's nicht gelaggt.
Es kommt ja noch.
Naja, doch auch.
SPEAKER_02
Es kommt ja noch die Prime HD Collection aus.
Wie bei Nintendo.
SPEAKER_01
Ich hoffe auch wirklich, dass die Prime HD Collection noch kommt, weil es...
Echt, ja?
Naja, ich hoffe es.
Also, ja.
Weil sie haben ja Prime 1 remastered, das war ja auch super.
Ich wünschte halt, sie würden noch die anderen beiden machen.
Zwei und drei, ja.
Weil es waren auch wirklich sehr gute Spiele, auch story-wise und auch level-design mäßig
und so.
Ja, genau.
Federation Force habe ich angespielt, fand es aber weird, weil es irgendwie auch so ein...
Wir haben das mal, glaube ich, spielen wollen.
Wir wollten es.
SPEAKER_02
Das war irgendwie weird.
Ja, das gab eine riesen Kontroverse und die haben dann noch einen Singleplayer Part rein
geschuhhorned, wo du Samus spielen kannst.
Okay.
Weil es völlig an der Metroid-Idee vorbeigeht.
SPEAKER_01
Ich meine ja, ein Metroid-Game ohne Samus wäre quasi wie ein Mario-Game ohne Mario.
Ja, aber finde ich cool, wenn...
Mario ist missing.
SPEAKER_03
Lütiges Menschen.
Oder ist das kein Mario-Game?
Da ist aber auch wieder dabei.
SPEAKER_01
Das stimmt, das ist kein Mario-Game.
SPEAKER_03
Nee, aber ich finde die Idee eigentlich ganz cool, das Universum ein bisschen erweitern zu wollen,
weil ich finde, das ist ein Universum, was viel hergibt.
Deswegen fand ich das schon cool mit Federation Force, dass man halt einfach Föderations-Sordaten spielt.
Ja, aber ist die Föderation wirklich so wichtig?
Ja, War Republic Commando ist das beste Star Wars-Game überhaupt auf dieser Welt.
SPEAKER_02
Überhaupt, okay.
Ich habe mir Federation Force wegen dir gekauft, weil sie gesagt hat, ach komm, die spielen wir mal.
Das wäre halt voll cool, zusammen gespielt zu haben.
SPEAKER_03
Aber die haben es nie gespielt, das war so eine Ahnung.
SPEAKER_04
Ja, machen wir auf jeden Fall.
SPEAKER_01
Dreads habe ich auch gespielt, Other M habe ich auch gespielt, weil wir haben irgendwie nicht Other M erwähnt die ganze Zeit.
Ich habe es gewöhnt.
SPEAKER_04
Aber ist Other M auch so ein normales Metroid?
SPEAKER_01
So ein 2D-Game?
Ja, aber die Story ist ein bisschen...
2D-3D, genau.
Da können wir gleich nochmal drüber reden.
Denn Other M ist so ein bisschen das herstliche Endline, um das zu einem Metroid-Game.
Baby.
Baby.
Gibt es eine The Baby-Compilation, wo sie Baby sagt in Other M und das ist, glaube ich, sehr Minuten lang.
SPEAKER_03
Ganz viel Baby.
Da gibt es nämlich um das Metroid-Baby.
Das Metroid-Baby.
Ist das süß?
Ja, ich denke.
Weil Other M spielt ja direkt nach Super Metroid, oder?
SPEAKER_01
Ich dachte auch, ja.
Baby.
Aber da reden wir gleich nochmal drüber, was das Blöde war in dem Spiel.
Genau, Dread habe ich auf jeden Fall gespielt und Prime 4 auch.
Natürlich, da können wir auch nochmal drüber reden, ohne dich zu spoilern.
SPEAKER_03
Du darfst nur sagen, ob das Gute ist oder nicht.
Ich habe gemischte Gefühle gehört.
SPEAKER_01
Ich kann dir ein paar Sachen sagen, ohne dich zu spoilern, was mir nicht gefallen hat, aber ja.
Du kannst ruhig spoilern.
Ich meine, wir spoilern hier kollektiv die ganze Zeit.
Ja, aber es ist für ein neues Game.
Das weiß ich nicht.
Ja, stimmt.
Ich will es nicht, ohne Spoiler zu erklären, was ich nicht so geil fand.
Okay.
Genau.
Meine Lieblings-Metroids sind Dread auf jeden Fall.
Also das hat sich so ein bisschen geschifftet, nachdem Dread rauskam.
Ja.
Wie bei vielen irgendwie.
Aber dann die Prime Trilogy.
Und so, das war irgendwie so mit Wii Motion Plus und so, das war eigentlich ganz cool.
Aber ich fand die Welt so cool.
Weil du bist in so einer Sky Factory, wo du dann auf so Schienen rumfliegen musst.
Oh ja, das war richtig cool.
Du konntest mit deinem Schiff halt auf verschiedene Stationen fliegen.
Ja, das war so cool.
Ja, das war voll cool.
SPEAKER_03
Das war richtig cool.
Also es war wirklich mal ein bisschen Out of the Box gedacht, fand ich.
SPEAKER_01
Dann hier, ach wie, wie.
Also für Nintendo-Verhältnisse natürlich auch.
Ich habe vergessen, wie der Titel vom Zweier war.
Echos.
Echos.
Echos war auch großartig.
Ich habe diese Mechanik mit dem Licht, das du immer machen musstest in dieser dunklen.
Da war noch Licht gegen dunkle Welt.
Genau, weil es so eine Parallelwelt war.
Das war verwöhnt, aber es war auch verdammt cool.
Ja.
SPEAKER_03
Aber es ist halt auch krass.
Also Metroid Prime 1 kam 2002 raus.
Echos kam zwei Jahre danach.
Corruption kam dann drei Jahre nach.
SPEAKER_01
Das sind die drei Primes.
Ja.
Das vierte Prime kam 2025.
Und ja, Fusion ist auch eines meiner Lieblingsteile tatsächlich.
Also die Primes Fusion und Dread.
SPEAKER_02
Ja.
Aber eins hast du nicht gespielt, das wohl wichtigste Spiel, Metroid-Spiel.
Und zwar Metroid AM 2R.
SPEAKER_01
Natürlich habe ich das gespielt.
Ja, ich habe das auch gespielt.
Klar.
Das war ein Fan-Remake vom Zweier.
Was dann natürlich gesießt und desistet wurde von Nintendo.
Natürlich.
Ja.
SPEAKER_02
Das wäre nicht Nintendo.
Das hat aber auch ein Happy End eigentlich, weil der Typ daran gearbeitet hat.
Der hat fast zehn Jahre dran rumgebaut und gebastelt.
Und Nintendo hat dann gesagt, hey, nee, sie sind es ist.
Nimm das mal weg und so.
Danach kam, sagen wir so, Returns.
Ja.
Genau.
Und die hat dann noch befürchtet, dass die Sales sind einbrechen und so.
Aber.
Weil es verdammt gut war.
Genau.
Aber sie haben ihm sein Leben gelassen.
Nicht die anderen.
SPEAKER_04
Die auf mysteriöse Art und Weise verschwunden sind.
SPEAKER_02
Oder ihr Leben als verarmte Person auf der Straße verbringen mussten.
Wahoo!
SPEAKER_03
Copyrights Project.
Genau.
SPEAKER_02
Also der typischste Milton Gustar.
Und du?
Guasti.
Ich klinge fast wie Basti.
Guasti.
SPEAKER_01
Das ist mein alter Ego.
SPEAKER_02
Richtig.
Der wurde einfach nicht verklagt, sondern der arbeitet jetzt als Level-Designer und Programmierer
oder arbeitete bei den moon studios und hat unter anderem mit gearbeitet also ist wirklich gut
ausgegangen und natürlich kann man im tour nirgendwo mehr im internet finden also versucht
gar nicht erst es ist großartig großartig also du findest es überall irgendwo noch
aber es wirklich auch großartig und im geist der alten spiele auch ja aber wollen wir nicht mal kurz ein
SPEAKER_03
bisschen über die story reden weil es ist ja doch eine sehr große story die zieht sich vom ersten teil
bis zum neuen teilen ja weiß noch nicht wie die prime teil damit reinspielen ob das nur seit quests
sind von samus aber es kommen halt auch diese bekannten figuren dann auch drin vor also ridley
zum beispiel ja die metroid sind so ich habe auf jeden fall auch ein bisschen infos zu wie alles
begann also weil ich mir den den manga tatsächlich angeschaut und gelesen ja aber das ist auch schon
ein bisschen länger her deswegen sind meine erinnerung etwas getrübt aber ich versuche es mal zusammen zu
kriegen das ist nämlich so dass samus aran die kopfgeldjägerin ist ein viertelkind also es war nämlich
so dass wohl ihre kolonie bzw ihre familie von den weltraumpiraten getötet wurde unter der führung
von ridley weil ridley sieht aus wie ein sage ich mal feral drache aber ridley ist kein feral drache er ist
ein intelligentes wesen das eine armee befähigt nämlich die space pirates dieser ridley hat eben
die kolonie von samus ausradiert und die show so die ich vorhin schon angesprochen habe sind vogel
menschen quasi vogel aber nicht welche die sich für vögel interessieren sondern vogel ähnliche menschen die
haben samus aufgenommen ich weiß aber nicht mehr aus welchem grund einfach nur weil sie ein findelkind
war oder weil sie besonders stark war oder so und haben die ganze technologie um sie herum entwickelt
also sie haben alles auf sie angepasst und menschenkörper also die die ganze powersio technologie gab
schon aber sie haben es angepasst dass auch menschen trage ich mich richtig eine infusion hast du
SPEAKER_01
irgendwann mal zum teil wo du so ruinen bist und ich glaube samus ist die auserwählte irgendwie
SPEAKER_03
prophezeiung oder so das ist so ein großes ja aber auf jeden fall diese ganze technologie also
powersuits und morphball und so die hatten die schon aber die haben das halt für samus nutzbar
gemacht und haben sie trainiert und sie ist halt losgezogen um rache zu üben aber beziehungsweise
SPEAKER_02
halt auch um kopfgeldjägerin zu sein das ist auch noch vergessen ist auch also eine weitere
anführerin wahrscheinlich war so green armada brain stimmt genau und die wir dann auch im ersten teil
SPEAKER_03
auch besiegt ja von samus und in match super metroid und das ist genau ja und dann haben also das
SPEAKER_04
ridley nach ridley scott benannt ja ja absolut ja weil der name ist schon irgendwie außergewöhnlich
in dem ganzen jahr sonst haben die immer so boho und hajo und dazu und schizo ich weiß nicht ob einer
SPEAKER_03
der entwickler im fan von alien war oder wie das zustande kam ja das wegen space craze war es bestimmt
SPEAKER_04
so ein ganz bisschen inspiriert von alien also wenn man sich mal so das ganze die ganze umgebung
ansieht ja auch die aliens und so das ganze space dungeon thema richtig nicht nur das und noch
SPEAKER_02
die musik da habe ich leider nicht ausgefunden so richtig aber auch ein ganz berühmter aber der
prozent war gunpa yokai und so war man kommt bei jung bei jung bei jokai so gestürzt ist von
allen die one studio wirklich von dem entwickler studio war yoshio sakamoto und die beide sagen von sich
selbst dass also das alien wirklich einen starken einfluss hat wie gesagt auch der soundtrack hört man auch so ein
bisschen desto ganz atmosphärisch und mit so ein paar mysteriösen technologischen klängen und so
genau richtig ja und genau die beiden dachte es mir eine gute idee ridley scott praktisch ein charakter
SPEAKER_03
zu dem bitren wirklich sehr cool ja also ich wusste nicht wie das zusammenhängt aber ja das ist
und ich denke ich denke auch das was du sagst an die eben mit den mit den kreaturen und sowas die
metroids sind ja auch quasi eine bio waffe die entwicklung genau um die ex-parasiten auszurotten oder
sind die gar nicht natürlich die metroids nicht metroids sind eine eine bio waffe eben gegen die
ex-parasiten soweit ich weiß problem ist aber das war halt wie in das war das im australischen outback wo
quasi hasenplage war und dann haben sie irgendwelche nattern ausgelegt und dann wurden die nattern zu
vielen dann haben sie irgendwelche anderen jäger für die nattern eingeschleppt und so und dann hat es
immer aus der aus der hand geklitten und so ähnlich war es bei den metroids eben auch die fanden gegen
die ex-parasiten und dann waren sie aber selbst eine bedrohung und dann musste halt samus losziehen und
SPEAKER_02
die kaputt machen aber auf dem planeten sr 388 so entwickelt sr 388 war der heimatplanet von den
SPEAKER_03
parasiten oder von ex-parasiten oder war das nie von den metroids ja klar sind die metroids dann
SPEAKER_04
on the scratch erschaffen worden oder war da gab es eine biologische basis für die das ist eine ausgezeichnete
aber das design ist auch sehr charakteristisch soll diese diese fliegende fliegenden quallen denn
SPEAKER_03
mit den krebs klauen und den gehirnen in sich die sich die sich dann eben auch an den kopf fest
klammern und dich aussaugen beziehungsweise eine lebenskraft aussaugen ja das ist schon ziemlich
SPEAKER_01
krass aber das lernt man so ein fusion weil man muss mit der von dem ex-parasiten infiziert und
dann aus dem aus aus einer metro dna die zufälligerweise noch irgendwo rumlag wo es schon alle zerstört
wurden wurde ja dann im stoff entwickelt und ja und dann was ist dann passiert dann konnte dann
konnte samus die ex-parasiten aufsaugen munition und waffen aber aber aber die dna hat sich so
SPEAKER_03
krass mit der dna von samus zusammengefügt dass sie halt quasi zu einem menschlichen metroid wo also
SPEAKER_04
wurde ja wurde ihre dna verändert durch die impfung
SPEAKER_03
ja es gibt ja auch verschiedene formen von metroid also es gibt die standard metroid alpha metroid gamma
dann gibt es ceter omega und queen die sind alle ganz ganz riert und und seltsam aus
SPEAKER_04
schon mal gesehen und dann gibt es noch das baby ist ganz kleinen clown und den metroid prime nicht
SPEAKER_01
vergessen damit treiben das ist dann die nächste stufe nach der queen ja ich kann noch was zu der
SPEAKER_02
prime trilogie sagen also nicht sehr viel aber das wirklich eine abgeschlossene geschichte und zwar
jagd samus da die überlebenden der weltraumpiraten diese im ersten teil auseinandergetrieben hat
SPEAKER_03
verhindert hat dass sie den metroid klauen die die experimentieren in der prime trilogie mit
SPEAKER_02
fason ein radaktives stark mutierendes element ja das fand ich auch so witzig bei prime 1 da
SPEAKER_03
konntest du ja alles scannen ja und da habe ich den mutterparasiten also das erste gegner oder
zwischen boss den du siehst genau und das stimmt im logbook wenn du die scanst steht da drin so ja
das ist ein mutierter parasit und die verhaltsweisen sind eigentlich nicht normal für einen parasiten und
die sind eigentlich auch nicht so groß und nicht so gefährlich ja eigentlich ist es halt total komisch
und man weiß nicht warum die so mutiert sind dann hast du halt dann hast du halt gesehen dass da super
viele faysen tanks an den aufbewahrungsstätten drin sind dann habe ich mir auch gedacht so
SPEAKER_01
vielleicht liegt das daran liegt das an dem fason ja aber da gibt es glaube ich noch andere logbooks
scannen also story scans die das dann die sagen ja diese versuchsaufbau ja stimmt sagen glaube ich da
gibt es noch so ja genau so hier hier parasit ist gestorben weil fason konzentration ist relativ schnell
ja du weißt du nicht was fason ist genau genau genau was weiß man das nicht oder am anfang nicht
was ist das oder sind es wolle das sollten das halten da ein also unternehmen gibt es da abgebaut
SPEAKER_03
das ist ja ja und es ist stark material aus so radioaktives material ja quasi und das findet auf
SPEAKER_02
dem planet fays statt also p h a a z e soweit ich das richtig recherchieren konnte und am ende besiegst du
als dark samus eine mutation aus der sammens dna und was mit facemnotiert wurde aber quasi wie
SPEAKER_03
ein fusion visa x x x x x x ok ja genau weil s x ist nämlich die fleischgewordene x parasitensamos was
SPEAKER_01
man und zu x parasiten vielleicht sagen muss weil x parasiten können einen anderen organismus mimiken
ja deswegen könnt ihr das machen können das war cool ja da sie ja sein muss dna haben konnten
sie sagen sagen komischerweise mit dem kompletten paul ich wollte gerade sagen ja wahrscheinlich
SPEAKER_02
aber ich glaube nicht dass der ex-parasit die schurizu technologie
technologie vielleicht war was auch gar nichts mit dabei ja magie oder was ich weiß der ist der
SPEAKER_01
baumzug nicht ein bisschen biotechnologie also wird als kybernetischer anzuer ich glaube genau
aus weil die folgen fusioniert ja der teil des anzuges durch die verseuchung in ihren körper
SPEAKER_03
deswegen ja glaube ich schon ein bisschen da ja sonst irgendwie aus den abgestellten zählen
SPEAKER_01
nägel und sagen das ist ja auch hier die biologischen komponisten des anzugs sind mit meiner mit meiner
SPEAKER_03
haute verschmolzen ja ja genau genau genau stimmt sie kann dann gar nicht mit dem anzug ausziehen
SPEAKER_04
richtig weil teile des anzugs mit ihrer haute so wie die so wie wenn so sehr adipöse menschen in amerika
SPEAKER_03
mit der couch verwachsen aber ich bin ich bin diese ganze story richtig cool und atmosphärisch auch
total super und wie gesagt so die die krasse atmosphäre von super metroid hat mich schon
echt geflasht weil das hat schon sehr dunkel war am anfang auch mit den toten wissenschaftlern und so
wo das metroid ausgebrochen ist wo ridley dann kommt und ich erst mal niedermäht und du dadurch
SPEAKER_02
deine fähigkeiten verlierst ist krass also das ist wirklich eine aufeinander aufbauende story das
geht uns noch weiter nämlich mit samus returns da stuft nämlich die federation die metroid als mega
gefährlich ein und wir alle wissen dass es nicht stimmt warum warum weil im nächsten teil
danach egal da wusste man sich das nicht stimmt da wussten wir es noch nicht weil samus rettet
nämlich in dem teil ein baby mit röden und der ist genau in super metroid ist der eingesperrt und
wird erforscht hilft ihr dann am schluss auch gegen mother brain und so ja das stimmt aber erst
SPEAKER_03
ist auch so traumatisiert und aber weil das baby gestorben ist deswegen gibt es kein anderes thema
hat der metroid sie als mama angenommen ja ja aber m aber mama alles kommt zusammen
SPEAKER_01
das war ja das war die leute daran nicht mögen ist das halt sagen muss um ganz komisch also sagen
das ist also die taffe einzelgänger nein sie ist eine frau aber da hat sie dann ihre mutter
gefühle auch ein aufhängiges mädchen ist halt ihr charakter nicht mehr so tough und überhaupt und
keine ahnung weil sie ja das ist halt das ist ja überhaupt nicht in kälter und wein ich darf
SPEAKER_03
nichts machen weil er mir nicht erlaubt hatten ja genau so der starke mann von der föderation gesagt
SPEAKER_01
dass ich meine raketen benutzen darf dann nennen sie auch irgendwann noch lady und das ist die
einzige person der sie lady nennen aber auch aber auch in dread das hat mich so genervt dass in dread
SPEAKER_03
adam dich durch durchführt und dann dich auch lady nennt habe ich mir dazu alter du ja das scheiß macho
SPEAKER_01
sie hatten ja sie hatten ja schon nähere beziehungen als für die föderation aber ja stimmt ja und eine
beziehung und die ki in dread ist ja quasi er nachgebildet ja ach das ist nur ki das ist nicht
irgendwie ich weiß ich habe es nicht durchgeschaut er opfert sich irgendwann mal oh nein naja das das
ist was die leute aber immer so doof finden dass man irgendwie so weinerlich ist und dann wird sie auch
von am anfang von von ridley auf dem boden gepinnt und hat dann erst mal einen ptsd flashback und kann
SPEAKER_04
dann nicht angreifen und da haben sie dann versucht so die verletzlichen zu verletzlichen und ja ich
SPEAKER_03
meine belastet ja aber ich bin so viel vor den ganzen anderen jahren näher nach super
metroid also die hat da schon krasse abenteuer die hat der brain schon besiegt das war der nächste
SPEAKER_01
teil das macht das was mit deinem menschen oder das ist ja klar als vorstory geplant
maybe weil dann ist sie noch so verletzlich und neu und keine ahnung und dann wird sie die taffe
kopfgelegen aber das ist auch gleich so ein durchhänger ja total menschlich das wissen jetzt
SPEAKER_03
zudem zu der sache muss ich noch was sagen weil es war ja der gleiche aufschrei als mit einem
SPEAKER_02
tomb raider also mit larry croft die halt bei den ich hasse das echt dass sie halt auch so super
SPEAKER_03
weinerlich war dann auch und in welchem teil so verletzt bei den neuen aber das war ja die
SPEAKER_01
vorgeschichte da hat es ja gepasst weil sie ist ja auf der insel und lernt erst quasi alles
SPEAKER_03
meiner meinung hat es auch gepasst aber die leute haben halt eine diskussion angefangen wo ich mir
SPEAKER_01
auch gedacht das ist doch okay da hat es schon eher gepasst weil sie ist ja in diese situation
reingeworfen wurden sie hat das erste mal in dem spiel getötet dann so mäßig ja dass das sich schon
ein bisschen mitnehmen zu ja aber ich muss da schon ein bisschen ist so ein anderes fass das mal aufmachen
SPEAKER_03
ja das fassen allgemein das fass über über frauen in videospielen und wie du spielen müssen wir mal
aufmachen weil es ein wichtiges thema der frauen hat immer als damsel in distress und als wache
dargestellt werden deswegen war das auch so ein aufschrei weil mal eine starke frau verschwächtlicht
SPEAKER_01
wurde ja aber halt auch nicht in character weil es passt nicht in die sorge das passt nicht zu ihr
SPEAKER_03
das passt nicht wie sie etabliert wurde genau das war so das problem ich muss ja ich muss da ein
SPEAKER_02
bisschen drumherum erzählen weil ich gehe da fast mit dem mit basti denn grundgeschichte in awm ist ja
eigentlich dass eine korrupte fraktion der förderation da krasse experimente macht auf dem
battleship und auch schon schon genau da ist ja sagen muss dann wirklich auch dass sie sehr
ich weiß nicht für eine rationsmitglied ist er arbeitet für die förderation und wird dann praktisch
so in diese korruption mit rein gesorgt und entdeckt auch dass er dass die förderation zum beispiel
metroids beraten und wird die klont was ja der nation die breten von der rolle ist ja genau
beraten die metro als springen die guten klonen habe ich gesagt und wirklich klonen hast du es
ja vielleicht ist es so eingeschüchtert könnte ich sagen aber ja dieses mädchenhafte habe ich
habe bloß die die katschen zins gesehen 1000 irgendwie youtuber die studie aufgeregt haben
SPEAKER_01
sagt mir was ich tun soll ja genau ausnahmsweise mal zurecht um die youtube kommentare zumindest aber
SPEAKER_02
ich meine team ninja die awm gemacht haben diese wirklich das fantastischen action spielen aber
die haben nicht die story geschrieben richtig die haben nicht die story das ist der erste fall der
also wo ich gesagt hatte vorhin dass nintendo story und leitung praktisch das übernehmen sollten und
team ninja praktisch für die technische ausführung da hat es nicht geklappt weil keine ahnung also
vielleicht lag es auch an der zeit dass sie gesagt haben ja wir brauchen jetzt ein devil may cry
klone was mit mehr action und so es haben auch technische schwierigkeiten zum beispiel die
überhalt einfach kacke die viva kacke genau die musik eine doppel layer dvd muss nicht benutzen also
die mehr daten aufnehmen kann aber wenn du eine runtergeranzte wie hat es dann konnte es manchmal
die disk nicht lesen muss aber den tschuld sie auch hatte das war auch nicht aber ja okay und da gab es
auch die haben durch über ein jahr an der steuerung rumgefummelt und hat man zum system gab wo du die
wenn du die remote auf den bildschirm gerichtet hast bist du in die ego-perspektive wechselt zum
SPEAKER_01
scannen und so stellen und ansonsten hast du diese seitlich genommen und viele spieler haben von einem
SPEAKER_02
bug breaking back ne game breaking back berichtet wurde dann deine speicherkarte einschicken muss das
an nintendo und die haben die dann gepätscht weil sie die möglichkeit ja also zwar total belastet
SPEAKER_04
vielleicht aber also vielleicht so mit dieser verletzlichkeit das ist ja auch so es kam doch
dann irgendwann in den 2000ern dass du jetzt die ganzen helden hast die dann doch irgendwie psychisch
belastet sind die zeit von dark knight wo ja dieses ambi war ein hinterverhältnis zwischen held und
gebrochener mensch ja und da hat sich dann aber er bestimmt auch gerne mit eingereiht und dann kam
das aber vielleicht zum schlechten zeitpunkt oder einfach für den unpassenden charakter ja psychologische
SPEAKER_02
probleme existieren wir müssen unsere charakteren ergeben unter diesem gesichtspunkt finde ich es ja
SPEAKER_03
auch ganz cool dass die das halt eben diesen approach versuchen den den character und die helden auch
etwas nahbarer zu machen aber das war halt unglücklich gepaart damit dass sie halt frauen sind und
das halt eh schon so ist dass frauen halt so als schwach dargestellt wurden bisher in den
videospielen und deswegen ja mal die starken frauen die da waren wurden dann auch wieder als schwach
SPEAKER_04
gezeigt hat hat gar nicht wenn eine frau schon im videospiel ist dann muss sie sich so verhalten wie
SPEAKER_02
man das soll einfach ja dann muss ich keine ahnung kann lässt mit regenbogenhaaren einbauen aber es
existiert zwar also kann den mit schütteln einfach nicht die realität wieder das ist irgendwie total
SPEAKER_01
oder in der battlefield 1 erstmal der trailer doch war das nicht so für bezeichnete charaktere sind
halt auch nicht hilfreich oder was war da irgendeines was im ersten weltkrieg spielt oder oder so dazwischen
SPEAKER_03
und dann gab es prothesen helden und genau frauen und frauen in der generell als position und so
ja das ist das fast nicht offen das ist das nicht gut genug vorbereitet das ist richtig und
auf dem ja sollten wir versuchen ein wenig polemisch zu sein was wir jetzt bitte
SPEAKER_01
okay haben wir genug über rm gerantet aber es ist trotzdem an sich ein gutes spiel ich fand es cool
es ist ein gutes metroid aber du musst halt die story skippen sonst drehst du durch ja aber so allein
vom spiel spaß also mir hat es schon spaß gemacht ja aber die story ist blöd vor allem man muss sagen
SPEAKER_03
das war das erste metroid wo diese 3d grafik im 2d angewendet wurde ja doch weil prime waren die 3d
SPEAKER_01
ja tatsächlich also diese ja dieses 2d 3d aber halt in einer ebene gelockt ja quasi ja ich glaube
SPEAKER_02
allem war das erste und das fand es richtig 3d aber halt sich ja weil prime hat das ja auch wenn du dich
in ball verwandelt hast ab und sowohl diese passagen ja genau die passagen und zwar die mann aber halt
SPEAKER_04
nicht komplett nur sondern nur als ball aber metroid könnte ich auch einfach mit einer sinnlosen story
spielen also ich mag mein metal auch gerne ohne dass ich die texte verstehe man hat auch keine chance
SPEAKER_01
die texte zu verstehen ja oder mario games oder mario games sehr relevant die pause hat irgendeine
andere idee und klaut wieder irgendjemanden und das ist halt nicht wichtig brauchen genau
SPEAKER_02
also ja prime 4 aber das wäre ich habe das überlegt jetzt vor chip krise beziehungsweise anfänger
der chip krise für eine switch 2 zu kaufen chip krise das musst du erklären damals 2026 gab es
korrupte ki firmen die alle chips für sich selbst wollten also ram chips und festplatten dadurch sind
die ganz unschuldigen firmen wie nintendo in krisen geraten müssen die hardware teurer machen wir
kennen sie nicht die rahmen kriege am kriege 2027 auf jeden fall es ist so dass wir zwei kaufen wegen
SPEAKER_03
mit mit mit 34 so ki firmen haben sehr viel ram aufgekaufen deswegen ist ran knapp und auch die chips
sind knack wegen wegen der der ganzen handelssache oder der globalen handel sind soweit der reise
gekauft wurden sie noch nicht mal produziert deswegen sind halt die ganzen konsolen auch
SPEAKER_04
trotzdem jetzt für alles es gibt nur begrenzte hersteller genau und nintendo möchte sogar die
SPEAKER_02
produktion das wird eins einstellen wegen chip krise und wegen akku verordnungen verordnungen genau genau und
SPEAKER_04
da gab es dann auch einen benefiz grill eine benefiz grill veranstaltung um spenden für timi zu sammeln
SPEAKER_03
auch man tiere geschlachtet und gegessen damit war ein einzelnes tier aber nur auf holzkohle
SPEAKER_01
ich habe die ganze sache irgendwie so dass du kannst du nur unter haupt oder
SPEAKER_03
aber nein okay ich weiß nicht wie du unterbrochen hast aber auf jeden fall hatten wir über abm gerantet
und dann wollte basti jetzt noch über prime 4 renten ja wo sie es mir kaufen soll ich es mir kaufen soll
SPEAKER_01
er sich eine switch 2 kaufen deswegen ich wünsche mir wegen zwei kaufen wegen aber er wegen beim 4 dafür dass
das die leiten fans für 19 jahre warten mussten ist es halt echt nicht so weil warum warten sie nicht
noch das zwanzigste 19 ja 20 jahre aber es wäre auch nicht besser gut also ich würde mir gerne
also gerne von einem crime teil keine konsole kaufen so so basically 3 4 ist ist ein gutes metroid das hat
mir spaß gemacht das zu spielen aber es hat so ein paar floors die halt richtig nervig sind aber es ist
auch ein gutes prime ja es ist schon ein gutes prime aber es hätte wesentlich besser sein was was hat
dich daran am meisten nervt also es gibt so eine open world das ist ja kein spoiler aber diese open
world ist nur padding quasi das ist du bist halt in der wüste warum open world ja genau warum alles ist
open world seit nintendo hat irgendwie so ein ding seit seit das ist alles und die die open world von
metroid ist halt quasi das ist quasi eine wüste und du hast die ganzen welten wo du hin kannst so
vier stück fünf stück an den ecken der karte quasi du fährst auf dem motorrad und du fährst auf dem
motorrad durch die wüste die ganze zeit motorrad durch die wüste bla bla bla bla bla das ist ein
und das ist halt keine ahnung ist diese open world trägt nichts dazu beides ist einfach nur padding
zwischen den dingern damit wir sagen können der open world ja es war halt in prime 3 besser gelöst
dass du mit deinem flugzeug hinfliegen kannst ja verschiedene landeplätze hätte auch funktionieren
weil du hast ja wenn du aus der open world kommst hast ja trotzdem eine lade transition zu den anderen
SPEAKER_03
welten wo du hin machst oder die hätten es halt so lösen können wie bei tiers of the kingdom wo du
halt einfach durch löcher gehst und dann eine andere welt bist das war ja richtig cool aber ja gut aber gut die
SPEAKER_01
die hat nichts dazu beigetragen also musst du irgendwann du musst lange durch die wüste
fahren weil du damit irgendwas erfüllen muss unser paket und das ist halt richtig richtig richtig
nervig weil du musst es tun weiter zu kommen und das ist halt wirst du zum grinden gezwungen ja und
SPEAKER_03
hast du nicht irgendwie noch ein sidekick tut ich habe bilder gesehen mckinsey mckinsey ist ein
SPEAKER_01
typ ein ingenieur der stufe vier von der föderation so stellt das sich irgendwie vor also und mckinsey
weil der comedic relief also erst nicht der mann der samus wieder in die spur bringt weil sie das
brauchen ein mckinsey ist ist ein fahrer man muss ein boy in samus fanboy nerd so oh mein gott ich
sehe das erste meine frau also richtig überspitzt und das handholding in dem metro game er ruft dich
alle zehn minuten an wenn du mal ein bisschen explose ja sagen muss vor allem kannst du ignorieren das
klingelt dann hat sie auf aber wenn du dann auf die karte schaust dann triggert das sein dialog
sagen musst du bist seit zwei minuten nicht dahin gegangen wo ich wo du hin sollst also sagt ihr ja
SPEAKER_03
doch was sie tun muss so hallo m'lady übrigens wenn ich solche takes mache über frauen und sowas
was ein bisschen negativ klingt das ist sarkasmus übrigens das ist ganz richtig dass du das sagst du meinst das
weil das ist sarkasmus in dem sinne weil ich das so dumm finde das ist halt irgendwie so dargestellt
SPEAKER_02
naja ich glaube ich hoffe doch ich bin das noch mal zu sagen ja ich bin dazu brauchst du den kontext
SPEAKER_01
sehr gut genau das stand ist halt mit vier mit vier federation force halt in dieser welt und so das
ist ja relativ am anfang das soll deswegen ist das kein spoiler und mckinsey den etwas du halt dann
irgendwann irgendwann und dann ist er halt so oh mein gott samos und ist das fangirl und das hört
niemals auf und das handholding ist richtig furchtbar du kannst nicht also in prime 1 ist es ja so wenn du 15
minuten glaube ich oder eine dreiviertel stunde irgendwo rum rennst und nicht weiter kommst dann
kriegst du einen ping aber hier ist es nach zehn minuten oder so sagst du hey du musst doch dahin ich habe
doch gerade hier ist ein radar ping und so und das und das hört nicht auf das ist nicht nur einmal
dann ignorierst du ihn und fährst du weiter und dann kommt es wieder also langsam damit gar nicht
die chipkrise zu liegen also es ist ein es ist ein gutes es ist ein gutes prime ja aber diese diese
teile nerven halt richtig hart als wie die wie die unternehmensberatung mckinsey ja genau so nervig
und du musst auch geld zahlen ja da gibt es dann noch drei andere drei andere federation force typen
oder drei andere verlaten von der federation die sind okay geschrieben aber mckinsey ist halt richtig
nervig der eine ist halt so ein flammenwerfer heavy typ der andere ist so dieser dieser typische starke
mann typ und dann halt noch die taffe frau ist quasi so so ein bisschen so ein bisschen die alien crew
dynamik also die gleichen charakteren beziehungsweise alien crew plus samos ist samos sagt zum glück nix
SPEAKER_03
ich war die ganze aber ja so das war mein renzo beim prinzip ja stimmt warte mal wirklich und bekommt
doch auch alien dna dann in sich rein das ist genau dann macht es kommt ein baby
SPEAKER_01
haben davon also ja das ist ja gerade erst aufgewollt wenn sie wenn sie ja eh schon fans von aliens ja
macht voll sinn naja aber ich würde trotzdem spielen aber ja die sachen werden euch wahrscheinlich auch
SPEAKER_03
furchtbar wo was ich jetzt übrigens in meiner in meinem tollen recherche pamphlet gelesen habe ist
das metroid red den handlungsbogen zum abschluss führt weil samus ihre metroid natur vollständig
akzeptiert und die bedrohung durch die experimenten beendet wird ja ist mir gar nicht so aufgefallen
das ist so denn die handlungsschrank komplett beendet das kommt direkt also aber dann fusion
SPEAKER_01
dread und daneben mit mit viel brief und das ist so das ende eine ära naja hoffen wir wir müssen
SPEAKER_03
nicht wieder 20 jahre warten auf das nächste metroid genau aber das ist halt also die prime der prime
handlungsstrang ist ein anderer zu dem normalen mit roll handlungsstrang das ist ja die ganze phase in
SPEAKER_02
sache und das tag samus und so und der vierer spielt also direkt nach der nach drei corruption und
eigentlich vor metroid 2 das ist manchmal überlegen so stell dir mal vor du wartest 20 jahre und dann
SPEAKER_04
kommt ein metroid prime raus ja so ein medium frei ich war ich war nicht ganz enttäuscht aber das hat
SPEAKER_03
echt was ja stürmt die prime reihe spielt zwischen eins und zwei jahre krass das ist ja deswegen dachten
SPEAKER_02
sich die wahrscheinlich kommen wir machen geilen 3d teil aber man sich nicht versauen was ist da hinten
SPEAKER_03
los geht ja aber ein scannen wo fügt sich dann aber im 1 ist also nicht kennen schon das weiß ich gar
SPEAKER_02
nicht das ist schon schon keine weil da geht es ja um der baby ich bin wahrscheinlich danach
SPEAKER_03
das war die geschichte ich denke wir haben auch schon viel gesagt also wir sind jetzt auch anderthalb
stunden schon drin ja deswegen auch noch schneiden irgendwann ja und manu muss das noch alles
mastern irgendwann irgendwann ja genau deswegen würde ich sagen können wir ja so langsam mal zum fazit
kommen weil wir haben echt viel gesagt das einzige was ausbleibt ist die sind die technischen
hintergründe aber das sind ja unsere gehörer gewohnt das stimmt aber die die geschichte
SPEAKER_02
beziehungsweise anfangsgeschichte fand jetzt nicht so holz um wie alle anderen von dragon quest zum
beispiel war so eine ganz normale nintendo story einfach das eine würde ich noch sagen dass wir
auch im n64 kein metroid ja stimmt ja es gab einen protokypen wie you auch nicht aber
es gab einen bonus auf nintendo land da gab es so ein ja so ein minigame das ist glaube ich
das war von genau irgendwas irgendwas so in der richtung hat natürlich die
hat natürlich die fans auch nicht sehr befriedigt und ja das möchte ich noch erwähnen können aber ja
ansonsten guckt einfach in die wikis in die tausend wikis guckt die tausend von videos wie wir es
auch getan haben auf youtube und das sind ganz viele menschen die das sehr gut erklären aber das
wichtigste ist spielt einfach die spiele und das dann auch gleich mein fazit bei metro
prime ist für mich eine der besten nintendo serien ist noch rein über metroid
ich kann nicht die kanze mit word without prime genau so ein zwei lieblingsserien noch über mario
finde ich weil mario ist noch nervig mit heute nicht so aber so wie ich das rausgehört habe konnten wir
SPEAKER_04
uns alle auf mit red verständigen ja tatsächlich ja so also ich glaube fusion dread auch wenn wenn
es das erste mit ist was du spielst dann hast du glaube ich schon so dass das beste erfahren was
SPEAKER_03
oder die ganze serie ausmacht bedingt für für leute die aber noch ein bisschen tiefer reinsteigen wollen
auch in die alten spiele würde ich auf jeden fall super metroid empfehlen weil ich habe auch gedacht dass
ich super metroid nicht kann und ich will weil es zu anstrengend ist aber das backtracking war dann
auch viel ist viel natürlicher von der hand gegangen als damals ja das ist wirklich super und es ist auch
super satisfying wenn du halt dann irgendwelche geheimen items mindestens so mega gut also ich
würde auf jeden fall auch empfehlen wenn ihr metroid noch nicht gespielt habt startet vielleicht mit red
das wäre ganz gut weil das ist schön das ist accessible und so aber dann verschließt euch auch nicht vor
den prime teilen finde ich weil die prime teile sind wirklich gut an die ich gucke dich an die kann
man sich wirklich echt mal geben und ich finde es einfach so krass dass das halt eine spielereihe ist
die uns seit 40 jahren begleitet also die gibt es seit 40 jahren und hat sehr viele teile sehr viele
tolle titel rausgebracht ich finde das echt ja also kann ich nicht mit einer anderen reihe vergleichen die
mich so berührt die ich so toll finde auch von der story her und wenn man selber ja aber ich finde
halt auch so das thema von metroid finde ich irgendwie cooler und interessanter und die welt könnte auch
ein bisschen spannender sein für mich persönlich jetzt weil ich dieses space thema sehr mag als
SPEAKER_01
jetzt die welt von selda sorry an popular opinion ja mein fazit ist ähnlich also spielt auf jeden fall
dread und wenn ihr die möglichkeit habt spielt die prime trinity und die möglichkeit nicht habt dann
spielt das remaster von prime 1 auf der switch das ist auf jeden fall über prime 1 ist eigentlich
schon so eins der besten von das remaster super die musik hört auch die ganze zeit die musik von
SPEAKER_03
talent 4 also im ersten planeten ja die musik ist super ja gibt es einige einige super tracks
SPEAKER_01
wie die versunkene fregatte super atmosphärisch die ganze zeit unter wasser und das ist super nervig
SPEAKER_03
die höhlen von mark moore
SPEAKER_01
ja das wäre mein fazit wenn ihr bock habt beim vier das
SPEAKER_03
kann man leid euch aus kauft ich werde es mehr kaufen und ich werde matthias eine switch kaufen
SPEAKER_01
und dann kannst du das spiel dann habe ich nicht hier was so ja aber dann kannst du dich entscheiden
SPEAKER_04
was vielleicht kaufen ja also wie gesagt ich bin auch bei dread und eigentlich so prime kann man auf
jeden fall genießen also ich bin wie gesagt hat man vielleicht raus gehört nicht so der fan davon aber
so als let's play sich das anzusehen also hatte ich auch damals gemacht bei basti das auf jeden fall
SPEAKER_02
interessant ja super dann rappen wir das mal ab dann kommt mal ein paar lines ich glaube ich noch
hinzufügen falls ihr keine videospiele mögt es gibt auch aus der damaligen zeit der erscheinung des ersten
teils ein adventure game book das sie ist sebes missions und wenn das man googelt kommt ihr auf
eine flash oder von html5 version wo die historie dieses game books nach spielen könnte ist auch mal
interessant und warum heißt es so weil es nämlich um planet sebes geht richtig genau genau genau
SPEAKER_03
und der tatsächlich in super metroid ne ich glaube in metroid 1 wird damit die aids geschrieben also
selber und dann in super metroid mit es ich glaube dass wir auch als sie die angespielt habe also
SPEAKER_02
selber black service und cbs ja ansonsten ja dann bleibt uns toll lasst uns direkt da und freut euch auf die
nächste folge wenn es wieder wenn sie da ist wir sprechen über no man sky die nächste folge wird auf
jeden fall über no man sky gehen das freut euch drauf richtig jetzt verabschieden sich basti andy michi
und matthias und sagen
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